Build

Build IA

IA

HP-scaling bruiser

HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. A large part of her damage follows Max HP (4% Max HP against the Retribution target, Divine Reprisal returning damage taken) and her Ultimate becomes permanent on the 2nd cast, so a per-Ultimate stacking set caps quickly: the HP +30% 2-piece with true damage on Basic ATKs and the HP +20% 3-piece that heals her when attacked pay off more. The artifact raising Max HP by 21% then giving +12% DMG goes the same way.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

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HP-scaling bruiser

HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. A large part of her damage follows Max HP (4% Max HP against the Retribution target, Divine Reprisal returning damage taken) and her Ultimate becomes permanent on the 2nd cast, so a per-Ultimate stacking set caps quickly: the HP +30% 2-piece with true damage on Basic ATKs and the HP +20% 3-piece that heals her when attacked pay off more. The artifact raising Max HP by 21% then giving +12% DMG goes the same way.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Abilità

Talento

Aumenta gli HP max. di un 15%. Maggiore è la percentuale di HP attuale, maggiore è la vulnerabilità dell'eroe, fino a un 30%.

Attacco base

ATK F.

Infligge un 120% di DMG a 1 nemico.

Suprema

Risolutezza trionfante

All'attivazione, ripristina immediatamente un 75% degli HP. Durante l'effetto della skill, aumenta gli HP max. di un 60%, il DMG inflitto di un 175% e l'intervallo di ATK di un 30%, per una durata di 20 sec. Questo effetto sarà permanente alla seconda attivazione.

Passiva

Rappresaglia divina

Ogni 3 ATK base, il 4° ATK base infligge un 200% di DMG insieme a DMG che penetrano la DEF pari a un 100% dei DMG totali che l'eroe ha subito in precedenza. I DMG subiti accumulati saranno resettati quando si attiva l'effetto. (I DMG subiti accumulati non supereranno un 150% degli HP max dell'eroe.)

Passiva

Marchio del castigo

Applica Castigo ai nemici. Quando attacca un bersaglio colpito da Castigo, infligge DMG aggiuntivi pari a un 4% degli HP max dell'eroe. Tutti i DMG subiti dai nemici non colpiti da Castigo sono ridotti di un 30%. Cambiare bersaglio rimuove Castigo dal bersaglio precedente.

Passiva

DMG Arena aumentati

Aumenta i DMG nell'Arena di un 15%.

Risvegli

  1. 1

    Infliggere DMG ai nemici consuma 1 accumulo di Erosione splendente per infliggere DMG aggiuntivi pari a un 4% degli HP max dell'eroe e applicare Stordimento.

  2. 2

    ATK +300

  3. 3

    Quando gli HP scendono sotto un 25%, ottiene uno scudo pari a un 100% degli HP max per 15 sec. Questo effetto può essere attivato solo 1 volta a schieramento.

  4. 4

    Penetrazione +8 %

  5. 5

    Quando un nemico è afflitto da Castigo per più di 5 sec, aumenta il DMG inflitto a questo nemico di un 15%.

Valutazioni per modalità

Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.

Campagna B
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda Non ancora valutato
Guerra tra gilde Non ancora valutato
Campagna B
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda Non ancora valutato
Guerra tra gilde Non ancora valutato