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Build IA

IA

AoE fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, HP% substats. He blocks 2 enemies, curses them and gains 5% ATK per adjacent cursed enemy; during his skill each attack hits one more target with a 40% chance of a 260% Heavy Slash: lots of multi-target Basic ATKs to feed the 3-piece, and the artifact stacks AoE DMG once he hits 3 enemies. A mid-game epic.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

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AoE fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, HP% substats. He blocks 2 enemies, curses them and gains 5% ATK per adjacent cursed enemy; during his skill each attack hits one more target with a 40% chance of a 260% Heavy Slash: lots of multi-target Basic ATKs to feed the 3-piece, and the artifact stacks AoE DMG once he hits 3 enemies. A mid-game epic.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Abilità

Talento

Quando blocca i nemici, applica su di loro Maledizione.

Attacco base

ATK M.

Attacca fino a 2 nemici nel raggio d'attacco, infliggendo un 110% di DMG.

Abilità ⏱ 600 s

Forza di sfinge

Quando si attiva, estende la portata dell'ATK e consente a ciascun ATK di prendere di mira 1 nemico in più. Inoltre, ogni ATK lanciato ha un 40% di chance di mettere a segno un Fendente pesante, infliggendo un 260% di DMG. Dura 15 sec.

Abilità

Manna maledetta

Per ogni nemico adiacente colpito da Maledizione, l'ATK dell'eroe aumenta di un 5% e la sua chance di innescare un Fendente pesante con la skill Ultimativa è aumentato di un 5%. Questo effetto può essere attivato da un massimo di 5 unità nemiche.

Risvegli

  1. 1

    I nemici afflitti da Maledizione ricevono anche Vulnerabilità (DMG M.).

  2. 2

    ATK +200

  3. 3

    Quando i nemici afflitti da Maledizione muoiono nell'area circostante, ripristina un 5% di HP.

  4. 4

    Riduzione costi -2

  5. 5

    Fendente pesante infligge Stato di immobilizzazione all'impatto.

Valutazioni per modalità

Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.

Campagna C
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda Non ancora valutato
Guerra tra gilde Non ancora valutato
Campagna C
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
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Guerra tra gilde Non ancora valutato