Build

Build di fine gioco

Community

ATK% and ATK Speed first, then Rage Regen; the wiki uses Whirlwind + Invigoration before end game.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Single-target healer

ATK% main stats, substats ATK Spd > Rage Regen > ATK%. His single-target heals are ATK-based and his Ultimate (+45% healing, 1 more target, Rage Regen to allies) is the core of the kit: Healing Effect and Rage Regen, then Healing Effect and +12% ATK for the carry. Same as the community build, with Tya's Balm second for emergency heals.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Build di fine gioco

Community

ATK% and ATK Speed first, then Rage Regen; the wiki uses Whirlwind + Invigoration before end game.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Single-target healer

ATK% main stats, substats ATK Spd > Rage Regen > ATK%. His single-target heals are ATK-based and his Ultimate (+45% healing, 1 more target, Rage Regen to allies) is the core of the kit: Healing Effect and Rage Regen, then Healing Effect and +12% ATK for the carry. Same as the community build, with Tya's Balm second for emergency heals.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Abilità

Attacco base

Guarigione bersaglio singolo

Concede Guarigione basata sull'ATK a 1 alleato nel raggio d'azione.

Suprema

Luce di beatitudine

Quando si attiva, aumenta il moltiplicatore di guarigione dell'eroe di un 45% per 20 sec. e l'eroe può guarire 1 bersaglio/i in più.

Passiva

Beatitudine energetica

Quando Luce di beatitudine è attiva, applica Rigen. rabbia a tutti gli alleati nel raggio d'azione ogni 1 sec.

Risvegli

  1. 1

    Ciascuna guarigione ripristina un 1% di rabbia.

  2. 2

    HP +1200

  3. 3

    Costo della skill -100

  4. 4

    Bonus ATK +5 %

  5. 5

    Ogni lancio di Luce di beatitudine aumenta l'efficacia dell'accumulo di rabbia di un 15% fino al termine del combattimento, per un massimo di 5 accumuli.

Valutazioni per modalità

Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.

Campagna S
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip B
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda C
Guerra tra gilde Non ancora valutato
Campagna S
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip B
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda C
Guerra tra gilde Non ancora valutato