Riduce il tempo di rischieramento di 15 sec. Dopo lo schieramento, innesca Generazione.
Build
Build IA
IASingle-target burst DPS
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Lamento dell'inferno -
ArtefattiElsa infranta
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. His peak is Frenzied Strikes, which works as his Ultimate: 10 slashes of 160% twice on one target on deployment while he cannot die; the Ultimate-triggered 3-piece adds +35% DMG and +50% Crit DMG to those 20 hits. The single-target artifact stacks very quickly over that many hits.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IASingle-target burst DPS
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Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Lamento dell'inferno -
ArtefattiElsa infranta
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. His peak is Frenzied Strikes, which works as his Ultimate: 10 slashes of 160% twice on one target on deployment while he cannot die; the Ultimate-triggered 3-piece adds +35% DMG and +50% Crit DMG to those 20 hits. The single-target artifact stacks very quickly over that many hits.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
Colpi frenetici
Sferra 10 fendenti consecutivi contro 1 bersagli/o nemici/o nel raggio d'azione. Ogni fendente infligge 160% di DMG 2 volte e causa all'eroe Drenaggio HP pari a un 20% degli HP attuali. Questa skill può essere attivata solo 1 volta per schieramento e l'eroe non può morire finché è attiva.
ATK F.
Attacca 1 bersaglio/i 2 volte, infliggendo un 70% di DMG.
Lama del Razziatore d'ossa
Ogni volta che l'eroe infligge DMG a un nemico, gli infligge 1 accumulo/i di Ferite aperte. Se il nemico ha accumuli massimi di Ferite aperte, l'eroe ignora ulteriormente il 40% della sua DEF e ogni istanza di DMG inflitta riduce il tempo rimanente fino al prossimo Generazione di 1 sec.
Sacrificio desolato
Quando un eroe alleato o la vestigia si ritira o muore sul campo, l'eroe ottiene un 30% di aumento di DMG per 15 sec.
Costo dell'Arena ridotto
Riduce i costi dell'eroe nell'Arena di 5.
Risvegli
- 1
Ogni volta che questo eroe viene schierato, aumenta permanentemente il suo DMG di un 10%. Si può accumulare fino a 3 volta/e.
- 2
ATK +300
- 3
Riduce il tempo di innesco iniziale richiesto per Generazione di 15 sec.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
L'eroe può essere schierato sulla casella della vestigia per ucciderla (considerato una ritirata forzata), ripristinando un 10% di rabbia massima agli alleati adiacenti e raddoppiando il numero di Fendenti per la prossima skill Ultimativa dell'eroe.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |