Build

Build di fine gioco

Community

HP-scaling healer: HP% and ATK Speed, then Rage Regen and Healing; tank hybrid swaps to Tempered Will + Bastion Ring.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Tank healer

HP% accessories, HP%, ATK Spd, then Healing substats. Her heals and damage scale on Max HP and her Basic ATKs heal, so Astral Guardian's +30% HP / +15% DEF raises both healing and bulk; Wings of Grace adds +30 Healing Effect and +12% ATK to the strongest ally in range. Ironbloom of Mercy adds Healing Effect, and Max HP while she blocks.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Build di fine gioco

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HP-scaling healer: HP% and ATK Speed, then Rage Regen and Healing; tank hybrid swaps to Tempered Will + Bastion Ring.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Tank healer

HP% accessories, HP%, ATK Spd, then Healing substats. Her heals and damage scale on Max HP and her Basic ATKs heal, so Astral Guardian's +30% HP / +15% DEF raises both healing and bulk; Wings of Grace adds +30 Healing Effect and +12% ATK to the strongest ally in range. Ironbloom of Mercy adds Healing Effect, and Max HP while she blocks.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Abilità

Talento

Il DMG scala con gli HP. Applica Riduzione DMG AoE agli alleati nel raggio d'azione della skill Ultimativa. Quando gli alleati nel raggio d'azione subiscono DMG, questo si converte nei suoi Vigore draconico.

Attacco base

Guarigione bersaglio singolo

Applica Guarigione basata sugli HP per un 120% del moltiplicatore guarigione a 1 alleato nel raggio d'azione. Quando l'eroe blocca i nemici, colpisce 1 nemico bloccato, infliggendo un 120% di DMG, e applica Guarigione basata sugli HP per un 80% del moltiplicatore guarigione a 1 alleato nel raggio d'azione.

Suprema

Giuramento ancestrale

Consuma tutti gli Vigore draconico e cura se stessa e gli alleati nel raggio d'azione 1 volta di un 150% del moltiplicatore di guarigione. Ogni accumulo di Vigore draconico consumato aumenta il moltiplicatore di guarigione di un ulteriore 30%. Un 60% della guarigione in eccesso si converte in uno scudo che dura 10 sec.

Passiva

Scudo potenziato

Dopo aver lanciato la skill Ultimativa, applica Riduzione DMG finale agli alleati nel raggio d'azione della skill Ultimativa per 10 sec.

Passiva

Giuramento di rinnovamento

Quando subisce DMG fatali, consuma tutti gli Vigore draconico, ogni accumulo di Vigore draconico ripristina un 20% degli HP. Intervallo di innesco: 60 sec.

Risvegli

  1. 1

    Il raggio d'azione della skill Ultimativa aumenta. Dopo aver lanciato la skill Ultimativa, applica Aumento DMG agli alleati nel raggio d'azione della skill Ultimativa.

  2. 2

    Riduzione DMG F. +8 %, Riduzione DMG M. +8 %

  3. 3

    Lanciare la skill Ultimativa con 5 accumuli di Vigore draconico aumenta permanentemente i suoi HP max di un 10%. Può attivarsi fino a 3 volte.

  4. 4

    HP +1200

  5. 5

    Quando gli ATK base colpiscono i nemici, il moltiplicatore di guarigione per curare gli alleati non diminuisce più e ogni ATK base le ripristina un 1% della rabbia.

Valutazioni per modalità

Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.

Campagna S+
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik S
Raid Equip S
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda S
Guerra tra gilde S
Campagna S+
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik S
Raid Equip S
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda S
Guerra tra gilde S