Build

Build di fine gioco

Community

ATK Speed first since her revive frequency depends on it, then Rage Regen and ATK%.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Survival healer

ATK% accessories, ATK Speed, Rage Regen, ATK% substats. Her heals scale on ATK and each wave that reaches an ally with Soul Essence bounces and deals 60% AoE DMG: the faster she attacks, the more she heals and saves, so the ATK +25% / ATK Speed +30 2-piece is ideal, with the Healing Effect +30 3-piece that also buffs the carry. The Rage +50% artifact speeds up Soul Infusion, and the below-40% HP emergency heal matches her heal reserved for allies below 30%.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Build di fine gioco

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ATK Speed first since her revive frequency depends on it, then Rage Regen and ATK%.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Survival healer

ATK% accessories, ATK Speed, Rage Regen, ATK% substats. Her heals scale on ATK and each wave that reaches an ally with Soul Essence bounces and deals 60% AoE DMG: the faster she attacks, the more she heals and saves, so the ATK +25% / ATK Speed +30 2-piece is ideal, with the Healing Effect +30 3-piece that also buffs the carry. The Rage +50% artifact speeds up Soul Infusion, and the below-40% HP emergency heal matches her heal reserved for allies below 30%.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Abilità

Attacco base

Guarigione bersaglio singolo

Rilascia un'onda curativa su 1 alleato nel raggio d'azione e Concede Guarigione basata sull'ATK al bersaglio raggiunto se i suoi HP sono inferiori a un 30%.

Suprema

Infusione d'anima

Concede Essenza dell'anima a tutti gli alleati nel raggio d'azione con HP inferiori a un 50%, e Concede Riduzione DMG F. e Riduzione DMG M. a tutti gli alleati nel raggio d'azione.

Passiva

Rifrazione di energia

Quando un'onda curativa raggiunge un alleato con Essenza dell'anima, rimbalza verso un altro alleato vicino fino a 3 volta/e. L'effetto curativo si riduce di un 20% dopo ogni rimbalzo.

Passiva

Vibrazione dell'anima

Quando un'onda curativa raggiunge un alleato con Essenza dell'anima, essa infligge un 60% di DMG AoE a un massimo di 7 nemici intorno all'alleato.

Legame

Costo dell'Arena ridotto

Riduce il costo dell'eroe nell'Arena di 5.

Risvegli

  1. 1

    Entro 15 sec. dal lancio di Infusione di anime, quando il Essenza dell'anima di un alleato qualsiasi nel raggio d'azione viene consumato, la durata di Inflessibile aumenta di 1 sec.

  2. 2

    ATK +300

  3. 3

    L'effetto delle onde curative non si riduce più dopo ogni rimbalzo.

  4. 4

    Riduzione DMG F. +8 %, Riduzione DMG M. +8 %

  5. 5

    C'è un 20% di chance che il Essenza dell'anima non venga consumato all'attivazione.

Valutazioni per modalità

Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.

Campagna S
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda Non ancora valutato
Guerra tra gilde Non ancora valutato
Campagna S
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda Non ancora valutato
Guerra tra gilde Non ancora valutato