Il valore del DMG varia in base alla DEF. Quando il martello di ferro è nello stato Riscaldato, l'ATK ha un 20% di chance di infliggere al nemico Stordimento.
Build
Build IA
IATank and shielder
-
Set di equipaggiamento · 2Custode astrale -
Set di equipaggiamento · 3Volontà temprata -
ArtefattiCrogiolo delle anime -
ArtefattiGrazia della dea
HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF and during the Ultimate each strike gives an ally a shield equal to 120% of his DEF: DEF is his survival, his damage and his shields, hence the 2-piece and the 3-piece DEF stacks per blocked enemy. The exclusive adds one Block and healing in Heated State, then the class artifact adds up to 30% DEF.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IATank and shielder
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Set di equipaggiamento · 2Custode astrale -
Set di equipaggiamento · 3Volontà temprata -
ArtefattiCrogiolo delle anime -
ArtefattiGrazia della dea
HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF and during the Ultimate each strike gives an ally a shield equal to 120% of his DEF: DEF is his survival, his damage and his shields, hence the 2-piece and the 3-piece DEF stacks per blocked enemy. The exclusive adds one Block and healing in Heated State, then the class artifact adds up to 30% DEF.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK F.
Attacca e infligge un 120% di DMG a 1 nemico. Ogni attacco accumula energia per il martello. Dopo 10 colpi, il martello entra nello stato Riscaldato.
Colpi tempranti
Quando attivata, ogni colpo infligge un 140% di DMG AoE a un massimo di 5 nemici davanti all'eroe. Quando la skill termina, rimuove lo stato Riscaldato del martello.
Maestro artigiano
Ogni ATK aumenta la DEF di un 2%, fino a 10 accumulo/i. Guadagna un 25% extra di DEF e infligge un 25% di DMG in più quando è nello stato Riscaldato.
Scintille fortificanti
Quando Colpi tempranti è attiva, ogni colpo Concede un buff a 1 alleato casuale entro 3 caselle di distanza, in base allo stato attuale del martello. Stato normale: Concede uno scudo pari a un 120% della DEF dell'eroe per 10 sec. Stato Riscaldato: attiva il buff dello stato normale e Aumento DMG.
Risvegli
- 1
Quando attacca, c'è un 10% di chance di lanciare Scintille fortificanti su 1 alleato entro 3 caselle.
- 2
HP +1200
- 3
Durata effetto controllo folla +1 sec.
- 4
Riduzione DMG F. +8 %, Riduzione DMG M. +8 %
- 5
Lo stato Riscaldato non termina con la skill Ultimativa.
Artefatto esclusivo
Crogiolo delle anime
Durante la skill Ultimativa, aumenta il blocco di 1. Quando è nello stato Riscaldato, la chance di infliggere Stordimento aumenta di un 10% e ogni attacco ripristina all'eroe HP pari a un 8% degli HP max.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | D |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | D |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |