Build

Build di fine gioco

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Her multi-hits are not AoE, so AoE artifacts do not work.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Multi-target fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATK hits up to 7 enemies and she gains +100 ATK Speed each time a blade returns: in sustained fights a single Basic ATK crit is enough to stack the 3-piece (+10% per crit, 5 stacks), more reliable than +10% per Ultimate when Primal Wrath costs so much HP. Her blades do not count as AoE: the single-target artifact and the +8% per tile of distance artifact (blades fly to her max range) work.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Build di fine gioco

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Her multi-hits are not AoE, so AoE artifacts do not work.

Build in bozza dalle guide della community (ottobre 2026), da verificare.

Build IA

IA

Multi-target fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATK hits up to 7 enemies and she gains +100 ATK Speed each time a blade returns: in sustained fights a single Basic ATK crit is enough to stack the 3-piece (+10% per crit, 5 stacks), more reliable than +10% per Ultimate when Primal Wrath costs so much HP. Her blades do not count as AoE: the single-target artifact and the +8% per tile of distance artifact (blades fly to her max range) work.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Abilità

Talento ⏱ 0 s

Invece, gli ATK base hanno un 25% di chance di lanciare in avanti 1 lama circolare e ripristinare 10 rabbia. La lama ritorna al raggiungimento del suo raggio dell'ATK base massimo, durante il quale l'eroe non esegue ATK base, e infligge un 180% di DMG a ogni nemico che colpisce per la prima volta.

Attacco base

ATK F.

Attacca fino a 7 bersaglio/i 1 volta, infliggendo un 120% di DMG.

Abilità ⏱ 600 s

Ira primordiale

Entra nello stato di Frenesia: l'ATK aumenta di un 50%, infligge Drenaggio HP pari a un 15% degli HP attuali dell'eroe al sec. e lancia 2 lame circolari quando si attiva il suo talento.

Passiva

Coraggio incrollabile

Aumenta la chance di innesco del talento al diminuire dei suoi HP, fino a un aumento di un 50% con un 30% di HP. Ogni volta che la lama circolare ritorna in mano sua, aumenta la sua vel. ATK di 100 per 5 sec., accumulabile fino a 2 volte.

Passiva

Combo letale

Quando l'eroe infligge DMG allo stesso nemico 2 volte con le sue lame circolari entro 5 sec., gli infligge immediatamente un 70% di DMG extra 1 volta e infligge Sanguinamento.

Legame

Costo dell'Arena ridotto

Riduce il costo dell'eroe nell'Arena di 5.

Risvegli

  1. 1

    Quando l'eroe infligge DMG con le sue lame circolari, applica Riduzione DEF ai bersagli colpiti.

  2. 2

    ATK +300

  3. 3

    Durante lo stato di Frenesia, uccidere un nemico aumenta la durata di questo stato di 1 sec., fino a un aumento di 10 sec.

  4. 4

    Penetrazione +8 %

  5. 5

    Quando la lama circolare ritorna nella sua mano, ripristina immediatamente 15 rabbia.

Valutazioni per modalità

Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.

Campagna S
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda S
Guerra tra gilde Non ancora valutato
Campagna S
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda S
Guerra tra gilde Non ancora valutato