Builds

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Soulbound Arcana sans équipement exclusif.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Tireuse mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Chaque munition consommée lui donne +3 % de dégâts (jusqu'à 60 %) et elle tire sur une seule cible : ce sont des ATQ de base rapides qui critiquent, donc le set 3 pièces sur crits d'ATQ de base et l'artefact qui monte sur la même cible. Même build que la communauté.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Soulbound Arcana sans équipement exclusif.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Tireuse mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Chaque munition consommée lui donne +3 % de dégâts (jusqu'à 60 %) et elle tire sur une seule cible : ce sont des ATQ de base rapides qui critiquent, donc le set 3 pièces sur crits d'ATQ de base et l'artefact qui monte sur la même cible. Même build que la communauté.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Le chargeur de l'arme peut être chargé de 5 munitions. Lors du déploiement, charge 1 chargeur de Munition de précision.

Attaque de base

ATQ P.

Consomme 1 Munition de précision ou Munition d'impact pour attaquer 1 ennemi à portée. Lorsque le chargeur est vide ou qu'il n'y a pas d'ennemis à portée, recharge 1 Munition de précision à la fois jusqu'à ce que le chargeur soit plein.

Ultime

Chargeur étendu

Obtient immédiatement 1 chargeur temporaire entièrement rempli de Munition tactique. Tant que le héros possède Munition tactique, augmente l'intervalle d'ATQ de 30 %. Une fois Munition tactique épuisée, retire le malus ci-dessus. Pendant ce temps, si le chargeur est vide, recharge automatiquement 1 chargeur de Munition de précision.

Passif

Calibrage de visée

Chaque fois que des munitions sont consommées, le héros obtient une augmentation de DGT de 3 %, jusqu'à une augmentation de 60 %, pendant 10 s. Cet effet est réinitialisé lors du rechargement. De plus, pour tous les 5 coups de munitions consommés, obtient une augmentation des DGT antiaériens de 20 % pendant 10 s.

Passif

Ricochet

Lors de la consommation de Munition d'impact ou de Munition tactique pour attaquer, lance 1 fois une attaque copiée sur la même cible avec des DGT réduits de 30 %. Intervalle de déclenchement : 10 s. Si la cible est déjà morte, l'attaque copiée cible à la place l'ennemi ayant les PV les plus élevés à portée.

Éveils

  1. 1

    Lorsque le héros a Munition tactique, Ricochet n'a plus d'intervalle de déclenchement.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Lors du chargement de Munition d'impact, charge 1 munition correspondante supplémentaire.

  4. 4

    DGT crit. +15 %

  5. 5

    Lorsque le héros consomme des munitions, si le chargeur n'est pas vide, il y a 25 % de chances de récupérer 1 munition(s) correspondante(s).

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement A
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement A
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté