L'héroïne et Esprit serpentin infligent Réduction de Rés. M. aux cibles grâce à leur ATQ.
Builds
Build IA
IAInvocatrice
Accessoires ATQ %, secondaires ATQ %, Taux crit., Dégâts crit. Ses Esprits serpentins sont permanents et frappent avec son ATQ (jusqu'à +30 % sur la même cible), et Rage insatiable lui donne jusqu'à +30 % ATQ : l'ATQ brute du set 2 pièces passe avant le crit. Chaque Ultime ajoute 3 Esprits, et le set 3 pièces cumule +10 % dégâts permanents par Ultime, adapté à ses longs combats.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build IA
IAInvocatrice
Accessoires ATQ %, secondaires ATQ %, Taux crit., Dégâts crit. Ses Esprits serpentins sont permanents et frappent avec son ATQ (jusqu'à +30 % sur la même cible), et Rage insatiable lui donne jusqu'à +30 % ATQ : l'ATQ brute du set 2 pièces passe avant le crit. Chaque Ultime ajoute 3 Esprits, et le set 3 pièces cumule +10 % dégâts permanents par Ultime, adapté à ses longs combats.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ M.
Inflige 120 % de DGT de ZdE à un maximum de 5 cible(s) ennemie(s).
Voile de tromperie
Invoque Esprit serpentin x3 de façon permanente dans la portée d'ATQ. Si Esprit serpentin n'attaque pas pendant 4 s, cette unité assiste les autres unités invoquées attaquant sur le terrain.
Coup de grâce
Chaque fois que Esprit serpentin touche une cible, ses dégâts contre cette cible augmentent de 6 %, jusqu'à 30 %.
Rage insatiable
Augmente l'ATQ de l'héroïne de 2 % lorsque l'unité Esprit serpentin périt naturellement, ou de 4 % si elle meurt prématurément, jusqu'à un total de 30 %.
Éveils
- 1
L'ATQ de Esprit serpentin a 10 % de chances d'infliger Étourdissement.
- 2
ATQ +300
- 3
Chaque Esprit serpentin obtient 2 attaque(s) supplémentaire(s). Lorsque cette unité élimine un ennemi, elle obtient 2 attaque(s) de plus, mais ce bonus a un intervalle de déclenchement de 20 s.
- 4
Pénétration +8 %
- 5
Quand Esprit serpentin périt naturellement, régénère 10 % de PV au maître et augmente les DGT de 10 % pendant 10 s.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |