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Build IA

IA

Tank contre-attaque

Accessoires PV %, secondaires DÉF %, PV %, Rés. M. Tous ses dégâts suivent la DÉF, chaque Ultime ajoute +15 % de DÉF permanente (4 cumuls) et il bloque 3 à 5 ennemis : la DÉF du set 2 pièces et les cumuls par ennemi bloqué du set 3 pièces nourrissent à la fois sa survie et ses contre-attaques à 300 %. L'exclusif double ces contre-attaques en Ultime, puis l'artefact de classe ajoute jusqu'à +30 % de DÉF.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Tank contre-attaque

Accessoires PV %, secondaires DÉF %, PV %, Rés. M. Tous ses dégâts suivent la DÉF, chaque Ultime ajoute +15 % de DÉF permanente (4 cumuls) et il bloque 3 à 5 ennemis : la DÉF du set 2 pièces et les cumuls par ennemi bloqué du set 3 pièces nourrissent à la fois sa survie et ses contre-attaques à 300 %. L'exclusif double ces contre-attaques en Ultime, puis l'artefact de classe ajoute jusqu'à +30 % de DÉF.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent ⏱ 10 s

Tous les DGT infligés sont proportionnels à la DÉF. Chaque ATQ basique a 15 % de chances de déclencher une roulade, infligeant 120 % de DGT de ZdE à jusqu'à 3 ennemis à portée et les propulsant en l'air.

Attaque de base

ATQ M.

Inflige 120 % de DGT M. à 1 ennemi à portée.

Ultime

Corne de tonnerre

Applique Augmentation de DÉF à jusqu'à 3 alliés adjacents. Se charge pour infliger 180 % de DGT de ZdE toutes les 2 s à jusqu'à 5 ennemis à portée. De plus, s'il est touché directement par les ennemis, le héros lance une contre-attaque et inflige 300 % de DGT 1 fois.

Passif

Étreinte épineuse

Lorsque l'Ultime est activée, le héros attire 1 cible non bloquée des cases adjacentes vers lui. La DÉF augmente de 15 % et la parade de 1 jusqu'à la fin de l'Ultime. De plus, pendant cette période, les ennemis attaquent le héros en priorité.

Passif

Carapace de foudre

Chaque Ultime augmente la DÉF de 15% de manière permanente, se cumulant jusque 4 fois. Au bout de 4 cumuls, la parade augmente de 1.

Éveils

  1. 1

    Lorsque les PV sont inférieurs à 50 %, réduit tous les DGT subis de 30 % pendant 5 s. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois toutes les 40 s.

  2. 2

    DÉF +200

  3. 3

    Inflige 20 % de DGT supplémentaires aux ennemis qu'il bloque.

  4. 4

    Réduction de DGT P. +8 %, Réduction de DGT. M. +8 %

  5. 5

    En subissant un coup fatal pour la première fois, régénère immédiatement 30 % des PV max.

Artefact exclusif

Fureur silencieuse

Lors du déploiement, augmente la parade de 1, et augmente les DGT de contre-attaque de 100 % pendant l'Ultime. Lors du déclenchement d'une contre-attaque, augmente la DÉF de 3 %, jusqu'à 10 cumuls.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel A
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel A
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
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