Lorsqu'un héros bat en retraite ou meurt, qu'un monstre meurt, ou que l'invocation de l'héroïne périt à portée, son ATQ augmente de 15 % pendant 10 s. Sa prochaine ATQ basique inflige 200 % de DGT et applique Réduction de DÉF à la cible.
Builds
Build IA
IATireuse mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Frapper la même cible réduit son intervalle de 5 % par cumul (jusqu'à 30 %) : elle tire très vite sur une seule cible, ce qui garde les cumuls du set 3 pièces sur crits d'ATQ de base. L'artefact qui monte les dégâts sur la même cible suit exactement ce rythme.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build IA
IATireuse mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Frapper la même cible réduit son intervalle de 5 % par cumul (jusqu'à 30 %) : elle tire très vite sur une seule cible, ce qui garde les cumuls du set 3 pièces sur crits d'ATQ de base. L'artefact qui monte les dégâts sur la même cible suit exactement ce rythme.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P.
Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi, en ciblant en priorité les unités aériennes.
Baiser fatal
Invoque Âme tourmentée à portée d'ATQ. À l'invocation, inflige 100 % de DGT de ZdE 1 fois à un maximum de 8 cible(s) ennemie(s) autour de Âme tourmentée. Lorsque les PV de l'héroïne sont supérieurs à 30 %, provoque Drainage de PV équivalant à 40 % des PV actuels.
Fureur ténébreuse
Infliger des DGT en continu à la même cible réduit l'intervalle d'ATQ de 5 %, jusqu'à 6 cumuls. L'effet disparaît après qu'elle cesse d'infliger des DGT pendant 6 s, puis se convertit en régénération supplémentaire de 2 % de rage par seconde.
Croc du serpent
L'héroïne dispose de 15 % de Pénétration de DÉF. Pour chaque groupe de 1 allié(s) dans un rayon de 2 cases (elle-même incluse) dont les PV sont inférieurs à 70%, elle gagne 5% de Pénétration de DÉF supplémentaire, jusqu'à 3 cumul(s).
DGT dans l'Arène augmentés
DGT dans l'Arène augmentés de 15 %.
Éveils
- 1
L'ATQ de Âme tourmentée a 10 % de chances d'augmenter le nombre de tirs de 1. Éliminer une cible peut augmenter le nombre de tirs de 4 fois. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois toutes les 20 s.
- 2
ATQ +300
- 3
Lorsque le talent est déclenché, augmente les DGT de l'héroïne de 15 %, avec 10 % supplémentaires contre les unités d'élite et de boss, durant 10 s.
- 4
Pénétration +8 %
- 5
L'ATQ basique de l'héroïne déclenche également l'effet de talent toutes les 20 fois qu'elle inflige des DGT.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | A |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | A |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |