En attaquant la même cible, l'ATQ basique inflige des DGT augmentés. Chaque ATQ augmente les DGT de 6 % pendant 10 s, jusqu'à 10 fois.
Builds
Build de fin de jeu
Communauté-
Sets d'équipement · 2Vicieuse vengeance -
Sets d'équipement · 3Cataclysme -
ArtefactsLarme du crépuscule
Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires.
Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.
Build IA
IADPS mono-cible
-
Sets d'équipement · 2Vicieuse vengeance -
Sets d'équipement · 3Cataclysme -
ArtefactsLarme du crépuscule
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Il frappe la même cible toutes les 2 s avec +6 % par attaque (10 cumuls) et applique Brûlure : cadence et crit sur ATQ de base gardent les 5 cumuls du set 3 pièces, et l'artefact de mage donne +30 % d'ATQ. Même choix que le build communautaire, que son kit justifie.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build de fin de jeu
Communauté-
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Sets d'équipement · 3Cataclysme -
ArtefactsLarme du crépuscule
Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires.
Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.
Build IA
IADPS mono-cible
-
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ArtefactsLarme du crépuscule
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Il frappe la même cible toutes les 2 s avec +6 % par attaque (10 cumuls) et applique Brûlure : cadence et crit sur ATQ de base gardent les 5 cumuls du set 3 pièces, et l'artefact de mage donne +30 % d'ATQ. Même choix que le build communautaire, que son kit justifie.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ M. continue
Inflige 100 % de DGT M. à 1 ennemi en continu.
L'enfer se déchaîne
Une fois activé, l'effet de talent augmente les DGT de 11 % pendant 12 s. Marque 1 cible à portée avec les PV les plus élevés pendant 10 s, durée pendant laquelle tous les héros l'attaquent en priorité. Quand elle disparaît, la marque explose, infligeant 300 % de DGT de ZdE. De plus, quand le héros est déployé en tant que seigneur, il obtient Attaque éclair des enfers.
Brasier synergique
En infligeant Incinération aux cibles, il y a 20 % de chances d'obtenir 1 Essence ardente, cumulable jusqu'à 4. Pendant la prochaine Ultime, chaque Essence inflige 80 % de DGT supplémentaires.
Empereur de l'Inferno
Devient immunisé contre les DGT d'Incinération. Lors d'un déploiement dans une équipe de Seigneurs de la même faction, les membres de l'équipe de la faction obtiennent également cette immunité. Après que le talent a infligé Incinération aux cibles, il y a 100 % de chances que tous les DGT de Incinération qu'elles subissent augmentent de 30 %.
Éveils
- 1
Les cibles marquées par l'Ultime subissent Vulnérabilité (DGT P.) et Vulnérabilité (DGT M.).
- 2
Augmente les DGT des membres de faction contre les élites et les boss de 5 %.
- 3
Chaque Incinération infligé(e) aux cibles, augmente les DGT du héros de 5 %, jusqu'à 35 %.
- 4
Taux crit. +8 %
- 5
Lorsque l'augmentation des DGT du talent est au maximum, chaque ATQ basique prolonge toutes les Incinération sur la cible de 1 s.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | S |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | S |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | S |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | S |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |