L'ATQ de marteau a 10 % de chances d'infliger Étourdissement à la cible. L'ATQ de hache a 10 % de chances d'infliger Réduction de DÉF.
Builds
Build IA
IACombattant mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses dégâts passent par ses ATQ de base (marteau, hache, Warlord's Might à 2 coups qui ignore 30 % de DÉF) et, sous Earthshatter, par un séisme toutes les 2 ATQ à 300 % (+60 %) sur la cible principale : un DPS d'ATQ de base qui crit, idéal pour le 3 pièces à 5 cumuls. L'artefact mono-cible qui monte toutes les 5 frappes va avec ses coups multiples sur une cible.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build IA
IACombattant mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses dégâts passent par ses ATQ de base (marteau, hache, Warlord's Might à 2 coups qui ignore 30 % de DÉF) et, sous Earthshatter, par un séisme toutes les 2 ATQ à 300 % (+60 %) sur la cible principale : un DPS d'ATQ de base qui crit, idéal pour le 3 pièces à 5 cumuls. L'artefact mono-cible qui monte toutes les 5 frappes va avec ses coups multiples sur une cible.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P.
A 40 % de chances d'attaquer avec le marteau et d'infliger 120 % de DGT, 40 % de chances d'attaquer avec la hache et d'infliger 120 % de DGT, et 20 % de chances d'utiliser Puissance du Seigneur de guerre pour infliger 120 % de DGT 2 fois.
Terre brisée
À l'activation, augmente les PV max du héros de 30 %, transforme l'ATQ basique en Puissance du Seigneur de guerre, et double les chances d'infliger Étourdissement et Réduction de DÉF aux cibles. Toutes les 3 ATQ, déclenche un tremblement de terre qui inflige 300 % de DGT à 1 cible principale et 70 % de DGT à jusqu'à 5 ennemis à proximité de la cible.
Mains calleuses
Toutes les 60 s, résiste à 1 instance de DGT. Une fois déclenché(e), augmente les DGT de 25 % pendant 15 s. Chaque fois que le héros inflige des DGT, réduit le temps de recharge de cet effet de 1 s. Le lancement de l'Ultime réinitialise immédiatement le temps de recharge.
Force brute
Puissance du Seigneur de guerre ignore 30 % de la DÉF de la cible. Quand Puissance du Seigneur de guerre est déclenché(e), augmente l'ATQ de 5 % pendant 10 s. Se cumule jusqu'à 3 fois.
Éveils
- 1
Pendant l'Ultime, déclenche 1 séisme toutes les 2 ATQ, et augmente le multiplicateur de DGT du séisme contre la cible principale de 60 % supplémentaires.
- 2
Augmente la vit. d'ATQ des membres de faction de 20.
- 3
Augmente la durée de l'Ultime de 10 s.
- 4
Pénétration +8 %
- 5
Augmente les cumuls maximaux de l'augmentation d'ATQ de Force brute de 4, et augmente la pénétration de DÉF de Puissance du Seigneur de guerre de 10 % supplémentaires.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | A |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | A |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |