ATQ P.
Les attaques infligent des dégâts à 1 ennemi.
Tank (début)
Accessoires PV %, secondaires PV % > DÉF %. Il bloque 3 et gagne de la DÉF tant qu'il a plus de 50 % PV : PV et DÉF pour rester au-dessus de ce seuil, réduction des dégâts par ennemi bloqué. Héros élite, bloqueur de début de partie seulement.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Tank (début)
Accessoires PV %, secondaires PV % > DÉF %. Il bloque 3 et gagne de la DÉF tant qu'il a plus de 50 % PV : PV et DÉF pour rester au-dessus de ce seuil, réduction des dégâts par ennemi bloqué. Héros élite, bloqueur de début de partie seulement.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Les attaques infligent des dégâts à 1 ennemi.
Lorsque les PV sont supérieurs à 50 %, augmente la DÉF de {208103,param1} %.
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | Pas encore noté |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | Pas encore noté |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |