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Build IA

IA

Tank (début)

Accessoires PV %, secondaires PV % > DÉF %. Il bloque 3 et gagne de la DÉF tant qu'il a plus de 50 % PV : PV et DÉF pour rester au-dessus de ce seuil, réduction des dégâts par ennemi bloqué. Héros élite, bloqueur de début de partie seulement.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Tank (début)

Accessoires PV %, secondaires PV % > DÉF %. Il bloque 3 et gagne de la DÉF tant qu'il a plus de 50 % PV : PV et DÉF pour rester au-dessus de ce seuil, réduction des dégâts par ennemi bloqué. Héros élite, bloqueur de début de partie seulement.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

ATQ P.

Les attaques infligent des dégâts à 1 ennemi.

Passif

Armure intégrale

Lorsque les PV sont supérieurs à 50 %, augmente la DÉF de {208103,param1} %.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté