À chaque fois que les alliés infligent 10 instances de DGT d'ATQ basique à la cible actuelle, active 1 de Tambours de guerre. Jusqu'à 8 peuvent être activés, chacun conférant un bonus d'ATQ de 2 % cumulable.
Builds
Build IA
IADPS mono-cible burst
-
Sets d'équipement · 2Vicieuse vengeance -
Sets d'équipement · 3Lamentation infernale -
ArtefactsMain du chaos
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Storm Strike déclenche tous les Drums of War puis rend ses ATQ de base doubles pendant exactement 20 s : le 3 pièces post-Ultime (+35 % dégâts, +50 % Dégâts crit. pendant 20 s) recouvre parfaitement cette fenêtre. L'artefact de tireur +25 % dégâts et pénétration s'ajoute à la pénétration de ses éveils.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build IA
IADPS mono-cible burst
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ArtefactsMain du chaos
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Storm Strike déclenche tous les Drums of War puis rend ses ATQ de base doubles pendant exactement 20 s : le 3 pièces post-Ultime (+35 % dégâts, +50 % Dégâts crit. pendant 20 s) recouvre parfaitement cette fenêtre. L'artefact de tireur +25 % dégâts et pénétration s'ajoute à la pénétration de ses éveils.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P.
Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi. Cible en priorité les unités aériennes.
Frappe tempétueuse
Projette une lance de foudre et verrouille la cible, infligeant 1 instance de 200 % de DGT et déclenchant tous les Tambours de guerre activés. Ensuite, l'ATQ basique se transforme en 2 frappes consécutives pendant 20 s, chacune infligeant 100 % de DGT. Pendant cette période, les Tambours de guerre ne peuvent plus être activés. À la fin de l'Ultime, consomme tous les Tambours de guerre activés.
Marquage de Raizan
Les ennemis touchés par un total de 8 Éclairs sont affligés par Marque de tonnerre.
Fracas du ciel
Éclair et Marque de tonnerre infligent 100 % de DGT supplémentaires aux cibles avec bouclier. Chaque fois que l'ATQ basique inflige des DGT, il y a 35 % de chances de déclencher Tambours de guerre activé.
Éveils
- 1
Lorsque Éclair inflige des DGT, la pénétration du héros augmente de 1 %, cumulable jusqu'à 20 %. L'effet est permanent.
- 2
ATQ +300
- 3
Les DGT d'Éclair déclenchent également l'effet Marque de tonnerre sur les cibles.
- 4
Augmentation de DGT +8 %
- 5
Lorsque 8 Tambours de guerre sont activés, le héros peut résister à 1 instance de DGT mortels et restaurer 30 % de PV, mais consomme tous les Tambours de guerre activés. Intervalle de déclenchement : 45 s.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | B |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | B |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | B |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | B |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |