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Build IA

IA

DPS mono-cible burst

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Storm Strike déclenche tous les Drums of War puis rend ses ATQ de base doubles pendant exactement 20 s : le 3 pièces post-Ultime (+35 % dégâts, +50 % Dégâts crit. pendant 20 s) recouvre parfaitement cette fenêtre. L'artefact de tireur +25 % dégâts et pénétration s'ajoute à la pénétration de ses éveils.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Storm Strike déclenche tous les Drums of War puis rend ses ATQ de base doubles pendant exactement 20 s : le 3 pièces post-Ultime (+35 % dégâts, +50 % Dégâts crit. pendant 20 s) recouvre parfaitement cette fenêtre. L'artefact de tireur +25 % dégâts et pénétration s'ajoute à la pénétration de ses éveils.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

À chaque fois que les alliés infligent 10 instances de DGT d'ATQ basique à la cible actuelle, active 1 de Tambours de guerre. Jusqu'à 8 peuvent être activés, chacun conférant un bonus d'ATQ de 2 % cumulable.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi. Cible en priorité les unités aériennes.

Ultime

Frappe tempétueuse

Projette une lance de foudre et verrouille la cible, infligeant 1 instance de 200 % de DGT et déclenchant tous les Tambours de guerre activés. Ensuite, l'ATQ basique se transforme en 2 frappes consécutives pendant 20 s, chacune infligeant 100 % de DGT. Pendant cette période, les Tambours de guerre ne peuvent plus être activés. À la fin de l'Ultime, consomme tous les Tambours de guerre activés.

Passif

Marquage de Raizan

Les ennemis touchés par un total de 8 Éclairs sont affligés par Marque de tonnerre.

Passif

Fracas du ciel

Éclair et Marque de tonnerre infligent 100 % de DGT supplémentaires aux cibles avec bouclier. Chaque fois que l'ATQ basique inflige des DGT, il y a 35 % de chances de déclencher Tambours de guerre activé.

Éveils

  1. 1

    Lorsque Éclair inflige des DGT, la pénétration du héros augmente de 1 %, cumulable jusqu'à 20 %. L'effet est permanent.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Les DGT d'Éclair déclenchent également l'effet Marque de tonnerre sur les cibles.

  4. 4

    Augmentation de DGT +8 %

  5. 5

    Lorsque 8 Tambours de guerre sont activés, le héros peut résister à 1 instance de DGT mortels et restaurer 30 % de PV, mais consomme tous les Tambours de guerre activés. Intervalle de déclenchement : 45 s.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde B
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde B
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