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Build IA

IA

DPS de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Pendant son Ultime de 30 à 35 s, chaque attaque ajoute 3 explosions de zone à 75 % : le gros des dégâts tombe dans cette fenêtre, dont le bonus de 20 s après l'Ultime couvre l'essentiel, alors que son intervalle lent (3,5 s) ferait mal tourner un set sur crit d'ATQ de base. L'exclusif (+25 % de zone, Pénétration en Ultime) passe en premier, puis l'artefact de tireur (+30 % de zone sans ennemi adjacent).

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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DPS de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Pendant son Ultime de 30 à 35 s, chaque attaque ajoute 3 explosions de zone à 75 % : le gros des dégâts tombe dans cette fenêtre, dont le bonus de 20 s après l'Ultime couvre l'essentiel, alors que son intervalle lent (3,5 s) ferait mal tourner un set sur crit d'ATQ de base. L'exclusif (+25 % de zone, Pénétration en Ultime) passe en premier, puis l'artefact de tireur (+30 % de zone sans ennemi adjacent).

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

ATQ P.

Attaque 1 ennemi, infligeant des DGT de ZdE équivalents à 120 % de l'ATQ. Cible les unités aériennes en priorité.

Ultime

Lame de feu tournoyante

Après avoir attaqué un ennemi, inflige des DGT de ZdE équivalent à 75 % de l'ATQ 3 fois pendant 30 s.

Passif

Explosion après explosion

Lorsque vous faites exploser plusieurs bombes, augmente le multiplicateur de DGT d'explosion de 30 % et le rayon d'explosion augmente en même temps.

Passif

Lame tournoyante

Le poignard reviendra dans la main du lanceur, infligeant des dégâts de ZdE équivalents à 70 % de l'ATQ aux ennemis sur sa trajectoire.

Éveils

  1. 1

    Durée de la Lame de feu tournoyante +5 s

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Augmente la rage de 50 en éliminant l'ennemi.

  4. 4

    Régénération de rage (ATQ basique) +2

  5. 5

    Chaque ATQ basique a 50 % de chances d'infliger des DGT de ZdE à nouveau.

Artefact exclusif

Dague pourpre

Augmente les DGT de ZdE de 25 %. Pendant l'Ultime, obtient une Pénétration de 20 %.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté