Builds

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Cataclysm lui permet de lancer son ultime plus souvent.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Combattante burst Ultime

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ (la vitesse charge les épines plus vite). Son vrai pic est Nature's Wrath : 6 épines à 520 % qui, avec l'éveil, font toujours des dégâts crit. et +25 % de dégâts ; le 3 pièces post-Ultime (+35 % dégâts, +50 % Dégâts crit.) multiplie directement ces crit. garantis, plus qu'un set qui cumule sur les crit. d'ATQ de base. Chaque épine frappe une cible (artefact mono-cible) et elle inflige beaucoup d'instances de dégâts M., ce qui fait apparaître l'ombre de l'artefact de combattant magique.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Cataclysm lui permet de lancer son ultime plus souvent.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Combattante burst Ultime

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ (la vitesse charge les épines plus vite). Son vrai pic est Nature's Wrath : 6 épines à 520 % qui, avec l'éveil, font toujours des dégâts crit. et +25 % de dégâts ; le 3 pièces post-Ultime (+35 % dégâts, +50 % Dégâts crit.) multiplie directement ces crit. garantis, plus qu'un set qui cumule sur les crit. d'ATQ de base. Chaque épine frappe une cible (artefact mono-cible) et elle inflige beaucoup d'instances de dégâts M., ce qui fait apparaître l'ombre de l'artefact de combattant magique.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Chaque ATQ basique génère 1 Pique Sombrépine. Un maximum de 4 générées de cette manière peuvent être stockées.

Attaque de base

ATQ M.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi 1 fois.

Ultime

Fureur de la nature

Obtient immédiatement Pique Sombrépine x2 supplémentaires. Après une courte période de charge, lance chaque Pique Sombrépine possédée rapidement sur des ennemis aléatoires à portée. Chaque pique inflige 520 % de DGT et applique 1 cumul de Poison.

Passif

Branche de Bois-venin

Toutes les instances de Pique Sombrépine lancées par Fureur de la nature appliquent également Étourdissement. Lorsqu'au moins Pique Sombrépine x 4 touchent la même cible en peu de temps, déclenche 1 instance de Inspiration toxique, infligeant 50 % de DGT par cumul.

Passif

Emprise de la nature

Chaque Pique Sombrépine inflige Racines Sombrépine et Réduction de DGT à l'ennemi touché.

Éveils

  1. 1

    Pendant l'Ultime, augmente les DGT de 25 %, avec Pique Sombrépine et Inspiration toxique infligeant toujours des DGT crit.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Les attaques ignorent 20 % de la Rés. M. des ennemis. À chaque utilisation de Fureur de la nature, cet effet augmente de 5 %, jusqu'à un bonus de 25 %.

  4. 4

    Pénétration +8 %

  5. 5

    Soigne l'héroïne à hauteur de 20 % des DGT bruts infligés par Racines Sombrépine.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik S
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik S
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté