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Build IA

IA

DPS mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Après l'Ultime il reste dans l'état Prince des ténèbres, où ses ATQ de base déclenchent des Frappes d'âme qui ignorent la DÉF et rendent de la Rage : c'est un état long, mieux servi par le set 3 pièces qui monte sur crits d'ATQ de base que par un bonus de 20 s. L'exclusif ajoute +30 % mono-cible et de la Vulnérabilité pour l'équipe.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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DPS mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Après l'Ultime il reste dans l'état Prince des ténèbres, où ses ATQ de base déclenchent des Frappes d'âme qui ignorent la DÉF et rendent de la Rage : c'est un état long, mieux servi par le set 3 pièces qui monte sur crits d'ATQ de base que par un bonus de 20 s. L'exclusif ajoute +30 % mono-cible et de la Vulnérabilité pour l'équipe.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Une fois déployé, déclenche Entaille profonde qui inflige 300 % de DGT avec Pénétration de DÉF à 1 ennemi à portée d'ATQ basique.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi.

Ultime

Vent noir

Se téléporte sur une case terrestre inoccupée dans un rayon de 3 cases. À l'arrivée, déclenche Frappe tourbillonnante, infligeant 600 % de DGT avec Pénétration de DÉF à 1 ennemi à 2 cases du héros. Entre ensuite en état Prince des ténèbres.

Passif

Déchirure d'âme

Pendant l'Ultime, Frappe d'âme a 25 % de chances d'être renforcée, ignorant 60 % de la DÉF de la cible. Régénère 50 points de rage du héros à l'activation.

Passif

Émissaire des enfers

Après avoir maintenu l'état Prince des ténèbres pendant un total de 60 s, le héros obtient définitivement 50 % d'augmentation de DGT. Chaque ennemi éliminé réduit de 5 s le temps nécessaire pour obtenir cet effet.

Lien

Héritage souillé

Obtenez l'héroïne Valara, Guide des âmes pour débloquer l'effet bonus suivant : réduit le coût de déploiement initial de 6 et obtient le maximum de cumuls de Infusion sombre une fois déployé.

Éveils

  1. 1

    Durant l'Ultime, l'ATQ basique déclenchant Frappe d'âme restaure 10 % des PV max et augmente de 20 % les chances de déclencher Frappe d'âme renforcée.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Lorsque l'Ultime est déclenché avec les cumuls de Infusion sombre au maximum, obtient 10 % d'augmentation des attributs de base. En état Prince des ténèbres, tant que le héros n'est pas en état de charge, il peut également régénérer de la rage aux alliés à proximité à hauteur de la moitié de la valeur normale.

  4. 4

    Pénétration +8 %

  5. 5

    Après avoir maintenu l'état Prince des ténèbres pendant la durée requise, le héros obtient 30 % supplémentaires de réduction de DGT P. et de réduction de DGT M.

Artefact exclusif

Crépuscule

Augmente les DGT de cible unique de 30 %. Frappe tourbillonnante et Entaille profonde infligent 20 % de Vulnérabilité (DGT P.) et de Vulnérabilité (DGT M.) aux ennemis pendant 15 s.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik A
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik A
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté