Builds

Build IA

IA

DPS mage et soutien

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son Ultime dure 20 s avec +30 % ATQ et transforme l'ATQ de base en Boule de feu ou Blizzard, et chaque Ultime lui donne +10 % ATQ permanent et de la Rage au porteur de Rune : le set 3 pièces déclenché par l'Ultime (20 s) se cale exactement sur cette fenêtre. L'artefact de mage ajoute +30 % ATQ.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build IA

IA

DPS mage et soutien

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son Ultime dure 20 s avec +30 % ATQ et transforme l'ATQ de base en Boule de feu ou Blizzard, et chaque Ultime lui donne +10 % ATQ permanent et de la Rage au porteur de Rune : le set 3 pièces déclenché par l'Ultime (20 s) se cale exactement sur cette fenêtre. L'artefact de mage ajoute +30 % ATQ.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Le héros obtient 10 % d'augmentation de DGT. Confère Rune du sorcier au héros avec l'ATQ la plus élevée à portée. Cet effet peut être déclenché 1 seule fois par déploiement. Lorsque Rune du sorcier est conférée à un héros allié de plateforme, Forme de feu initial(e) de Malrik sera remplacé(e) par Forme de givre.

Attaque de base

ATQ M.

Inflige 120 % de DGT 1 fois à 1 ennemi à portée.

Ultime

Ascension élémentaire

Pendant l'Ultime, augmente l'ATQ du héros de 30 % pendant 20 s. Pendant ce temps, transforme l'ATQ basique du héros en Boule de feu ou Blizzard.

Passif

Pacte élémentaire

Sous la même forme, toutes les 5 ATQ basiques déclenchent une fois Explosion ardente ou Tempête de glace. Si aucune ATQ basique n'est lancée pendant 5 s, l'ATQ suivante est garantie de déclencher cet effet.

Passif

Maîtrise des runes

En lançant l'Ultime, régénère 20 % de rage aux héros dotés de Rune du sorcier. Malrik obtient définitivement 10 % d'ATQ, jusqu'à 3 fois par combat. Si personne ne possède de runes, régénère 20 % de rage supplémentaire à Malrik.

Passif

Rune d'illusion

Dans les Salles d'illusion de Malrik, lorsque l'Ultime est déclenché, applique également Rune du sorcier à 1 héros allié avec l'ATQ la plus élevée sur le terrain. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par déploiement. Malrik ne changera pas de forme avec cette rune.

Éveils

  1. 1

    Pacte élémentaire est renforcé. Explosion ardente inflige 60 % de DGT supplémentaires et inflige Vulnérabilité (DGT M.). Tempête de glace inflige Gel aux ennemis, réduit l'intervalle de DGT de 0.3 s et augmente les chances d'infliger Gel intense à 100 %.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Augmente le bonus de vitesse obtenu grâce à la vit. d'ATQ de 20 %.

  4. 4

    Pénétration +8 %

  5. 5

    Le héros obtient 10 % d'augmentation de DGT supplémentaire. Lorsque le héros ou un héros doté de Rune du sorcier meurt, applique Incantation du sorcier sur l'autre.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté