Builds

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Infernal Roar si elle ne tue pas assez souvent ; Fastidious préfère Cataclysm.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Tireuse d'élimination

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses ATQ de base et Piercing Precision frappent en plus tous les ennemis marqués à 160 %, où qu'ils soient : tout passe par l'ATQ de base, d'où le 3 pièces ATQ de base +35 % dont la pénétration après élimination se déclenche souvent. L'exclusif donne +30 % de dégâts et une marque de plus, puis l'artefact de tireur +25 % de dégâts qui ajoute de la pénétration après 3 éliminations.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Infernal Roar si elle ne tue pas assez souvent ; Fastidious préfère Cataclysm.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Tireuse d'élimination

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses ATQ de base et Piercing Precision frappent en plus tous les ennemis marqués à 160 %, où qu'ils soient : tout passe par l'ATQ de base, d'où le 3 pièces ATQ de base +35 % dont la pénétration après élimination se déclenche souvent. L'exclusif donne +30 % de dégâts et une marque de plus, puis l'artefact de tireur +25 % de dégâts qui ajoute de la pénétration après 3 éliminations.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

L'ATQ basique a 30 % de chances de déclencher Précision transperçante.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi 1 fois, ciblant en priorité les unités aériennes.

Ultime

Sceau de rétribution

Inflige Marque d'inimitié à 1 ennemi ayant les PV les plus hauts à portée. Précision transperçante est garanti(e) pendant l'Ultime.

Compétence ⏱ 30 s

Vision pénétrante

Inflige périodiquement Marque d'inimitié à l'ennemi le plus loin sur le terrain. Pendant cette période, les ATQ du héros ignorent 50 % de la DÉF pendant 6 s. Quand Précision transperçante est active, réduit le temps de recharge de 2 s.

Passif

Ombre prédatrice

Si des ennemis subissent Marque d'inimitié, l'ATQ basique du héros et Précision transperçante peuvent infliger des coups supplémentaires, peu importe la portée d'ATQ. Chaque arme utilisée inflige 160 % de DGT 1 fois à chaque ennemi subissant Marque d'inimitié. Les coups supplémentaires sont déclenchés même si aucun ennemi ne se trouve dans la portée d'ATQ basique.

Passif

DGT dans l'Arène augmentés

DGT dans l'Arène augmentés de 15 %.

Éveils

  1. 1

    Augmente les DGT d'Ombre prédatrice de 20 % sur les cibles subissant Éclipse radiante et supprime 1 cumul de Éclipse radiante.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Quand un ennemi meurt avec Marque d'inimitié, le héros régénère 35 % de rage. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 s.

  4. 4

    Régénération de rage (ATQ basique) +2

  5. 5

    Lorsque Précision transperçante inflige des DGT à différentes cibles, les DGT infligés à chaque cible augmentent de 240 %.

Artefact exclusif

Justice divine

Augmente les DGT de 30 %. Sceau de rétribution et Vision pénétrante peuvent désormais appliquer Marque d'inimitié à 1 cible supplémentaire.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik A
Raid d'équipement S
Arène S
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik A
Raid d'équipement S
Arène S
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté