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Build IA

IA

Tank sur DÉF

Accessoires PV %, secondaires DÉF % > PV %. Ses dégâts se basent sur la DÉF, il gagne +2 % DÉF à chaque coup reçu et son Ultime donne +2 blocages et DÉF +100 % : DÉF +15 % du set 2 pièces et DÉF +5 % par ennemi bloqué (jusqu'à 4, qu'il atteint pendant l'Ultime). L'artefact de défenseur qui donne jusqu'à +30 % DÉF renforce survie et dégâts.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Accessoires PV %, secondaires DÉF % > PV %. Ses dégâts se basent sur la DÉF, il gagne +2 % DÉF à chaque coup reçu et son Ultime donne +2 blocages et DÉF +100 % : DÉF +15 % du set 2 pièces et DÉF +5 % par ennemi bloqué (jusqu'à 4, qu'il atteint pendant l'Ultime). L'artefact de défenseur qui donne jusqu'à +30 % DÉF renforce survie et dégâts.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

DGT proportionnels à la DÉF. Augmente la DÉF de 2 % pendant 10 s chaque fois après avoir subi des DGT, jusqu'à 20 % de bonus de DÉF.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi.

Ultime

Défense d'acier

Augmente la parade de 2 et la DÉF de 100 %. Cet effet dure 20 s.

Passif

Coeur vaillant

Lorsque les PV sont inférieurs à 30 %, entre immédiatement en état de colère, mugit sur un maximum de 10 ennemis vers l'avant, et leur inflige Réduction d'ATQ. Les 7 ATQ basiques suivantes frappent jusqu'à 10 ennemis vers l'avant, infligeant 240 % de DGT de ZdE et Étourdissement. L'Ultime n'est pas disponible tant que l'état est actif. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par déploiement.

Passif

Puissance unifiée

Augmente les DGT infligés et la réduction des DGT P. en fonction du nombre d'alliés adjacents. Cet effet atteint un maximum de 24 % lorsqu'il y a 3 alliés à portée.

Passif

Garde du Nord

Dans les raids d'équipement et les raids d'artefact, augmente la parade de tous les gardiens Nordistes alliés sur le terrain de 1 pendant l'Ultime.

Éveils

  1. 1

    Lorsque vous obtenez des boucliers, la force de bouclier augmente de 20 %.

  2. 2

    DÉF +200

  3. 3

    En état de colère, l'ATQ basique restaure 50 points de rage supplémentaires.

  4. 4

    Réduction de DGT P. +8 %, Réduction de DGT. M. +8 %

  5. 5

    L'état de colère a un temps de recharge de 60 s.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel A
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel A
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté