Au déploiement, crée Purgatoire d'âme autour du héros. Applique Condamnation à l'ennemi ayant les PV max les plus élevés dans la zone de Purgatoire d'âme.
Builds
Build IA
IATank de zone
-
Sets d'équipement · 2Gardien astral -
Sets d'équipement · 3Sauvage immortel -
ArtefactsAnneau de bastion
Accessoires PV %, secondaires PV %, DÉF %, Rés. M. Sa Malédiction des flammes frappe jusqu'à 8 ennemis toutes les 4 s et lui rend 2 % de PV max par ennemi touché : il se soigne en continu, ce qui garde les 10 cumuls du set 3 pièces (+10 % PV, +40 % de dégâts). Il bloque 3 ennemis (5 pendant l'Ultime), donc l'anneau de bastion lui donne une réduction de dégâts maximale.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build IA
IATank de zone
-
Sets d'équipement · 2Gardien astral -
Sets d'équipement · 3Sauvage immortel -
ArtefactsAnneau de bastion
Accessoires PV %, secondaires PV %, DÉF %, Rés. M. Sa Malédiction des flammes frappe jusqu'à 8 ennemis toutes les 4 s et lui rend 2 % de PV max par ennemi touché : il se soigne en continu, ce qui garde les 10 cumuls du set 3 pièces (+10 % PV, +40 % de dégâts). Il bloque 3 ennemis (5 pendant l'Ultime), donc l'anneau de bastion lui donne une réduction de dégâts maximale.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ M.
Inflige 120 % de DGT M. à 1 cible(s) ennemie(s).
Cage de rancœur
Après activation, augmente la portée de Purgatoire d'âme et la parade de 2. Selon le nombre d'ennemis subissant Incinération à portée, inflige une quantité équivalente de Incinération à la cible avec Condamnation, jusqu'à 5 cumul(s). Attire ensuite jusqu'à 5 ennemis terrestres à portée, infligeant 400 % de DGT de ZdE et appliquant Étourdissement. Dans les 15 s de sa durée, obtient Inflexible pendant 5 s après avoir subi des DGT mortels pour la première fois.
Vœux abandonnés
Toutes les 15 s, la prochaine ATQ basique inflige 250 % de DGT de ZdE à un maximum de 5 ennemis et applique Étourdissement. Lorsque son temps de recharge restant est supérieur à 5 s, chaque fois que le héros restaure des PV, réduit le temps de recharge de 1.5 s.
Malédiction de la Flamme du Néant
Toutes les 4 s, inflige 250 % de DGT à un maximum de 8 ennemis dans Purgatoire d'âme et restaure 2 % des PV max du héros à chaque 1 ennemi touché. Le montant des soins augmente de 10 % à chaque 1 cumul de Incinération sur les ennemis dans Purgatoire d'âme, jusqu'à une augmentation maximale de 100 %.
Éveils
- 1
Purgatoire d'âme applique Vulnérabilité (DGT M.) aux ennemis à l'intérieur.
- 2
PV +1200
- 3
Lorsque Malédiction de la Flamme du Néant touche l'ennemi avec Condamnation, déclenche 3 occurrence(s) supplémentaire(s) de DGT et d’effets de restauration de PV.
- 4
Réduction de DGT P. +8 %, Réduction de DGT. M. +8 %
- 5
Pendant l'Ultime, augmente les DGT de Condamnation à 30 %.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | B |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | B |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |