Builds

Build IA

IA

Tank de zone

Accessoires PV %, secondaires PV %, DÉF %, Rés. M. Sa Malédiction des flammes frappe jusqu'à 8 ennemis toutes les 4 s et lui rend 2 % de PV max par ennemi touché : il se soigne en continu, ce qui garde les 10 cumuls du set 3 pièces (+10 % PV, +40 % de dégâts). Il bloque 3 ennemis (5 pendant l'Ultime), donc l'anneau de bastion lui donne une réduction de dégâts maximale.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Accessoires PV %, secondaires PV %, DÉF %, Rés. M. Sa Malédiction des flammes frappe jusqu'à 8 ennemis toutes les 4 s et lui rend 2 % de PV max par ennemi touché : il se soigne en continu, ce qui garde les 10 cumuls du set 3 pièces (+10 % PV, +40 % de dégâts). Il bloque 3 ennemis (5 pendant l'Ultime), donc l'anneau de bastion lui donne une réduction de dégâts maximale.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent ⏱ 0 s

Au déploiement, crée Purgatoire d'âme autour du héros. Applique Condamnation à l'ennemi ayant les PV max les plus élevés dans la zone de Purgatoire d'âme.

Attaque de base

ATQ M.

Inflige 120 % de DGT M. à 1 cible(s) ennemie(s).

Ultime

Cage de rancœur

Après activation, augmente la portée de Purgatoire d'âme et la parade de 2. Selon le nombre d'ennemis subissant Incinération à portée, inflige une quantité équivalente de Incinération à la cible avec Condamnation, jusqu'à 5 cumul(s). Attire ensuite jusqu'à 5 ennemis terrestres à portée, infligeant 400 % de DGT de ZdE et appliquant Étourdissement. Dans les 15 s de sa durée, obtient Inflexible pendant 5 s après avoir subi des DGT mortels pour la première fois.

Compétence ⏱ 15 s

Vœux abandonnés

Toutes les 15 s, la prochaine ATQ basique inflige 250 % de DGT de ZdE à un maximum de 5 ennemis et applique Étourdissement. Lorsque son temps de recharge restant est supérieur à 5 s, chaque fois que le héros restaure des PV, réduit le temps de recharge de 1.5 s.

Compétence ⏱ 4 s

Malédiction de la Flamme du Néant

Toutes les 4 s, inflige 250 % de DGT à un maximum de 8 ennemis dans Purgatoire d'âme et restaure 2 % des PV max du héros à chaque 1 ennemi touché. Le montant des soins augmente de 10 % à chaque 1 cumul de Incinération sur les ennemis dans Purgatoire d'âme, jusqu'à une augmentation maximale de 100 %.

Éveils

  1. 1

    Purgatoire d'âme applique Vulnérabilité (DGT M.) aux ennemis à l'intérieur.

  2. 2

    PV +1200

  3. 3

    Lorsque Malédiction de la Flamme du Néant touche l'ennemi avec Condamnation, déclenche 3 occurrence(s) supplémentaire(s) de DGT et d’effets de restauration de PV.

  4. 4

    Réduction de DGT P. +8 %, Réduction de DGT. M. +8 %

  5. 5

    Pendant l'Ultime, augmente les DGT de Condamnation à 30 %.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
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