Le héros obtient 1 cumul(s) de Résonance de lame à chaque ATQ basique. Chaque fois que la Résonance de lame atteint 50 cumul(s), le héros franchit Royaume de cultivation.
Builds
Build de fin de jeu
CommunautéStats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Sa forte pénétration en fin d'ascension permet de miser sur les Dégâts crit.
Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.
Build IA
IATireur mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Il progresse en cumulant la Résonance de lame à chaque ATQ de base et son Incarnation karmique donne Dégâts crit. +60 % : tout passe par des ATQ de base rapides qui critiquent. Même build que la communauté, avec l'exclusif qui double les Lames d'âme.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build de fin de jeu
CommunautéStats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Sa forte pénétration en fin d'ascension permet de miser sur les Dégâts crit.
Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.
Build IA
IATireur mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Il progresse en cumulant la Résonance de lame à chaque ATQ de base et son Incarnation karmique donne Dégâts crit. +60 % : tout passe par des ATQ de base rapides qui critiquent. Même build que la communauté, avec l'exclusif qui double les Lames d'âme.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P.
Inflige 80 % de DGT à un maximum de 2 ennemis à portée. Cible en priorité les unités aériennes.
Seuil mental
Lorsque l'Ultime est déclenché, si le héros se trouve à l'étape d'Âme naissante ou supérieure, entre dans Anima de lame. Sinon, retire tous les cumuls actuels de Résonance de lame et entre dans Karma incarné.
Résonance de lien d'épée
Lorsqu'il y a exactement 2 autres héros alliés adjacents au héros, active l'effet suivant : chaque fois que ces héros alliés utilisent une ATQ basique, le héros a 20 % de chances d'invoquer une Lame d'âme supplémentaire ; lorsqu'ils utilisent un Ultime, le héros est assuré d'invoquer une Lame d'âme supplémentaire. Si le héros est sous l'effet de Karma incarné, l'effet devient le suivant : augmente les DGT crit. du héros de 60 %, et régénère 15 % des PV max à chaque ATQ basique.
Intention persistante
Pendant 20 s après la fin de Karma incarné, le héros obtient 1 cumul(s) supplémentaire(s) de Résonance de lame à chaque ATQ basique.
Lame de vengeance
Obtenez l'héroïne Su Yue, la Demoiselle de givre de jade, pour débloquer l'effet bonus suivant : pendant Karma incarné, chaque ATQ basique a 20 % de chances d'infliger 150 % de DGT supplémentaires 1 fois.
Éveils
- 1
Lorsque le Royaume de cultivation n'a pas atteint l'étape d'Âme naissante ou supérieure, lancer l'Ultime avec au moins 25 cumul(s) de Résonance de lame régénère 30 % de rage supplémentaire.
- 2
Brise la limite du royaume, permettant une ascension jusqu'à l'étape Immortel affranchi. Lorsque le héros n'est pas dans l'équipe du Seigneur de sa faction, augmente tous les attributs du héros de 25 %.
- 3
Lorsque la Résonance de lien d'épée est activée, le héros obtient un bouclier équivalent à 60 % de ses PV max pendant 20 s. Si le héros est sous l'effet de Karma incarné, prolonge la durée de Karma incarné de 10 s à la place.
- 4
Pénétration +8 %
- 5
Brise instantanément le premier royaume jusqu'à l'étape Essence dorée lors du déploiement.
Artefact exclusif
Brise-voie
Augmente les DGT monocibles de 35 % et augmente le multiplicateur de DGT de Lame d'âme de 100 % supplémentaires.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | S+ |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | A |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | A |
| Guerre de guildes | S |
| Campagne | S+ |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | A |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | A |
| Guerre de guildes | S |