DGT proportionnels à la DÉF. Augmente la DÉF de 2 % pendant 10 s chaque fois après avoir subi des DGT, jusqu'à une augmentation de 20 % de la DÉF.
Builds
Build IA
IATank offensif sur DÉF
-
Sets d'équipement · 2Gardien astral -
Sets d'équipement · 3Volonté tempérée -
ArtefactsGrâce de la déesse
Accessoires DÉF % plutôt que PV %, secondaires DÉF %, PV %, Rés. M. Ses dégâts dépendent de sa DÉF (Frantic Retribution à 500 % sur 10 ennemis) : DÉF +15 % en 2 pièces, jusqu'à +20 % de DÉF par ennemi bloqué en 3 pièces (il bloque 6 sous Battle Cry), et l'artefact donne jusqu'à +30 % de DÉF ; chaque point de DÉF le protège et le fait frapper plus fort.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build IA
IATank offensif sur DÉF
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Sets d'équipement · 3Volonté tempérée -
ArtefactsGrâce de la déesse
Accessoires DÉF % plutôt que PV %, secondaires DÉF %, PV %, Rés. M. Ses dégâts dépendent de sa DÉF (Frantic Retribution à 500 % sur 10 ennemis) : DÉF +15 % en 2 pièces, jusqu'à +20 % de DÉF par ennemi bloqué en 3 pièces (il bloque 6 sous Battle Cry), et l'artefact donne jusqu'à +30 % de DÉF ; chaque point de DÉF le protège et le fait frapper plus fort.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P. en ZdE
Attaque jusqu'à 3 ennemis à portée, infligeant 90 % de DGT de ZdE à chaque ennemi.
Cri de guerre
Augmente la parade de 3 et applique Réduction de DGT P. et Réduction de DGT. M. à tous les héros alliés à portée. Cet effet dure 15 s. Pendant la compétence, en subissant des DGT mortels pour la première fois, le héros entre dans l'état Inflexible pendant 5 s.
Rétribution frénétique
Toutes les 5 s, la prochaine ATQ basique attaque jusqu'à 10 ennemis devant lui, infligeant des DGT de ZdE à hauteur de 500 %. Lorsque le héros subit des DGT, réduit son temps de recharge de 0.5 s.
Insensibilité
Se déclenche quand les PV tombent au-dessous de 30 %. Réduit tous les DGT subis au-dessous de 35 % des PV max à 10. L'effet dure 15 s. Temps de recharge : 90 s.
Coût de l'Arène réduit
Réduit le coût du héros dans l'Arène de 5.
Éveils
- 1
Le temps de recharge d'Insensibilité est réduit de 20 s.
- 2
Augmente les DGT des membres de faction de 5 %.
- 3
Après que l'effet du Cri de guerre a pris fin, la prochaine ATQ basique déclenche une Rétribution frénétique spéciale, infligeant à un maximum de 10 ennemis devant jusqu'à 1000 % de DGT de ZdE. Les DGT de ZdE sont basés sur le nombre de fois que ce héros et les héros alliés à portée de l'Ultime ont subi des DGT pendant Cri de guerre.
- 4
Réduction de DGT P. +8 %, Réduction de DGT. M. +8 %
- 5
Cri de guerre obtient un bonus de portée.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | A |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | A |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |