Lors du déploiement, inflige au héros Drainage de PV à hauteur de 50 % de ses PV actuels et invoque 1 Assassin fantôme dans la portée de l'Ultime.
Builds
Build de fin de jeu
Communauté-
Sets d'équipement · 2Vicieuse vengeance -
Sets d'équipement · 3Arcana de l'âme -
ArtefactsCœur des ténèbres -
ArtefactsPropagation de la haine
ATK % sur tous les accessoires, puis crit. et Vit. d'ATK ; AllClash suggère Cataclysm en fin de jeu. Différent d'Ezio Auditore.
Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.
Build IA
IAInvocateur de zone
-
Sets d'équipement · 2Vicieuse vengeance -
Sets d'équipement · 3Arcana de l'âme -
ArtefactsCœur des ténèbres -
ArtefactsPropagation de la haine
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses dégâts viennent de l'Ultime (flèches de zone des Assassins fantômes) et de la compétence de 20 s, dont la recharge baisse à chaque tir : il lance beaucoup d'Ultimes, donc le set 3 pièces qui gagne +10 % de dégâts par Ultime (5 cumuls, permanent) est rentable. Même build que la communauté.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build de fin de jeu
Communauté-
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ArtefactsCœur des ténèbres -
ArtefactsPropagation de la haine
ATK % sur tous les accessoires, puis crit. et Vit. d'ATK ; AllClash suggère Cataclysm en fin de jeu. Différent d'Ezio Auditore.
Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.
Build IA
IAInvocateur de zone
-
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ArtefactsCœur des ténèbres -
ArtefactsPropagation de la haine
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses dégâts viennent de l'Ultime (flèches de zone des Assassins fantômes) et de la compétence de 20 s, dont la recharge baisse à chaque tir : il lance beaucoup d'Ultimes, donc le set 3 pièces qui gagne +10 % de dégâts par Ultime (5 cumuls, permanent) est rentable. Même build que la communauté.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P. en ZdE
Inflige 120 % de DGT de ZdE à un maximum de 5 ennemis. Lorsqu'il n'y a aucun Assassin fantôme sur le terrain, déclenche l'effet d'invocation du talent.
Requiem de l'ombre
Inflige au héros un Drainage de PV équivalent à 50 % des PV actuels, rappelle tout Assassin fantôme sur le terrain et se prépare à lancer Requiem de l'ombre. Chaque Assassin fantôme peut tirer 6 flèche(s) détonante(s) sur les ennemis à portée, et chaque flèche inflige 90 % de DGT de ZdE à un maximum de 5 ennemis à proximité à l'impact, infligeant le double de DGT aux unités aériennes. Tout Assassin fantôme présent disparaît à la fin de la compétence, et la prochaine ATQ basique déclenche en plus l'effet d'invocation du talent en fonction du nombre d'ennemis éliminés à portée pendant Requiem de l'ombre.
Pacte silencieux
Toutes les 20 s, inflige 200 % de DGT de ZdE à un maximum de 5 ennemis dans la portée de l'Ultime, leur applique Réduction de DÉF et exécute les ennemis non-élites et non-boss ayant moins de 20 % de PV. Ces DGT sont doublés contre les unités aériennes.
Salve de l'Assassin
Si Assassin fantôme est au sol, l'attaque applique Ralentissement aux ennemis touchés et régénère 0.5 % de rage au héros. Lorsque le héros élimine une cible, régénère 2 % de rage.
Coût de l'Arène réduit
Réduit le coût du héros dans l'Arène de 5.
Éveils
- 1
Lors du déploiement, invoque immédiatement Assassin fantôme x3.
- 2
ATQ +300
- 3
Requiem de l'ombre applique Réduction de DÉF aux ennemis touchés et exécute les ennemis non-élites et non-boss ayant moins de 20 % de PV. Chaque tir réduit le temps de recharge de Pacte silencieux de 3 s.
- 4
Pénétration +8 %
- 5
Requiem de l'ombre et Pacte silencieux infligent 20 % de DGT supplémentaires aux ennemis ayant moins de 40 % de PV.
Artefact exclusif
Cœur des ténèbres
Augmente les DGT de ZdE de 30 %. Chaque fois que le héros invoque Assassin fantôme, réduit le temps de recharge de Pacte silencieux de 2 s.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | S |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | S |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |