Builds

Build de fin de jeu

Communauté

ATK % et Vit. d'ATK, puis Effet de soin et Régén. de rage ; Light's Grace pour plus de survie.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Soigneuse de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Vit. d'ATQ > ATQ % > Régén. Rage. Ses soins (ATQ de base sur 3 alliés, Ultime 60 % par seconde pendant 10 s, Wood Elf) sont basés sur l'ATQ, et attaquer plus vite donne plus de soins et de Rage : ATQ +25 %/Vit. d'ATQ +30, puis Effet de soin +30 et +12 % ATQ pour elle et le carry. Même choix que la communauté ; Baume de Tya pour les urgences, Scarabée doré pour un Ultime plus fréquent.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build de fin de jeu

Communauté

ATK % et Vit. d'ATK, puis Effet de soin et Régén. de rage ; Light's Grace pour plus de survie.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

Soigneuse de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Vit. d'ATQ > ATQ % > Régén. Rage. Ses soins (ATQ de base sur 3 alliés, Ultime 60 % par seconde pendant 10 s, Wood Elf) sont basés sur l'ATQ, et attaquer plus vite donne plus de soins et de Rage : ATQ +25 %/Vit. d'ATQ +30, puis Effet de soin +30 et +12 % ATQ pour elle et le carry. Même choix que la communauté ; Baume de Tya pour les urgences, Scarabée doré pour un Ultime plus fréquent.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

Soins de ZdE

Applique Soin en fonction de l'ATQ à 3 alliés à portée.

Ultime

Aura de la nature

Soigne tous les alliés à portée à hauteur de 60 % des soins de base par seconde pendant 10 s. Le premier soin dissipe leurs malus.

Compétence ⏱ 30 s

Elfe de la forêt

Obtient 1 elfe des bois. Lors du déploiement, cet elfe soigne les alliés proches à hauteur de {206605,param1} % des soins de base toutes les 0,5 s pendant 10 s. Seul 1 elfe des bois peut être présent sur le champ de bataille.

Compétence ⏱ 3 s

Grâce de la nature

Applique Régén. de rage à tous les alliés sur le champ de bataille toutes les 3 s.

Éveils

  1. 1

    Après avoir utilisé Bénédiction de la nature, réduit ses DGT subis de 20 % pendant 10 s.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Chaque ATQ basique a 20 % de chances de dissiper tous les malus des alliés ciblés.

  4. 4

    Régén. de rage (automatique) +1

  5. 5

    Obtient un elfe des bois immédiatement après avoir utilisé Bénédiction de la nature.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne S
Brèche du néant S
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement S
Arène A
Boss de guilde S
Guerre de guildes A
Campagne S
Brèche du néant S
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement S
Arène A
Boss de guilde S
Guerre de guildes A