Builds

Build IA

IA

Mage buffer

Accessoires ATQ %, secondaires ATQ %, Régén. Rage, Vit. d'ATQ. Il ne fait presque pas de dégâts : sa valeur est le rituel de l'Ultime (Inspiration à 40 % de son ATQ, Vit. d'ATQ, Augmentation des dégâts, Vulnérabilité), donc le plus gros ATQ % brut (2 pièces ATQ +30 %) et le 3 pièces qui donne +12 % d'ATQ à lui et au carry le plus fort. Attention, le drain de PV fait vite tomber l'ATQ +30 % de l'artefact de mage à 15 %, ce qui reste le meilleur choix de classe pour l'Inspiration.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Accessoires ATQ %, secondaires ATQ %, Régén. Rage, Vit. d'ATQ. Il ne fait presque pas de dégâts : sa valeur est le rituel de l'Ultime (Inspiration à 40 % de son ATQ, Vit. d'ATQ, Augmentation des dégâts, Vulnérabilité), donc le plus gros ATQ % brut (2 pièces ATQ +30 %) et le 3 pièces qui donne +12 % d'ATQ à lui et au carry le plus fort. Attention, le drain de PV fait vite tomber l'ATQ +30 % de l'artefact de mage à 15 %, ce qui reste le meilleur choix de classe pour l'Inspiration.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

ATQ M.

Les attaques infligent des dégâts à 1 ennemi.

Ultime

Rite sanguinaire

Inflige Drainage de PV équivalant à 50 % des PV actuels aux alliés à portée. Ensuite, engage un rituel qui dure 16 s pour octroyer Augmentation de vit. d'ATQ aux alliés à portée et ils subissent Drainage de PV équivalant à 15 % de leurs PV actuels toutes les 2 s.

Passif

Sang du néant

Pendant Rite sanguinaire, quand un allié à portée subit des DGT, il y a 30 % de chances d'infliger 120 % de DGT de ZdE à ses ennemis proches, ainsi que d'infliger Vulnérabilité (DGT M.) et Vulnérabilité (DGT P.) en même temps.

Passif

Infusion maudite

Pendant Rite sanguinaire, à chaque fois qu'un allié perd des PV, lui applique 40 % Inspiration. Si les PV de cet allié sont inférieurs à 75 %, lui applique également Augmentation de DGT.

Lien

Coût de l'Arène réduit

Réduit le coût du héros dans l'Arène de 4.

Éveils

  1. 1

    Pour chaque allié affecté par le premier Drainage de PV de Rite sanguinaire, régénère 60 de Rage pour le héros à la fin du rite, avec une limite de 240.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Pendant Rite sanguinaire, les autres alliés à portée gagnent Régén. de rage.

  4. 4

    Temps de redéploiement -15 %

  5. 5

    Après le premier Drainage de PV de Rite sanguinaire, si les PV d'un allié tombent sous la barre des 40 %, Augmentation de vit. d'ATQ qu'il a acquis dure 10 s de plus.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté