Augmente l'ATQ du héros de 4 % pour chaque Pierre de sceau obtenue.
Builds
Build IA
IADPS mono-cible
-
Sets d'équipement · 2Vicieuse vengeance -
Sets d'équipement · 3Cataclysme -
ArtefactsChant des profondeurs -
ArtefactsGriffe du Pestiféré
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > Vit. d'ATQ. Chaque attaque de base déclenche aussi les pierres de sceau (Seal Stone) (30 % chacune) et ses combos à 2 coups : beaucoup d'ATQ de base qui critiquent, donc +40 % Dégâts crit. et le cumul +10 % dégâts par crit d'ATQ de base (jusqu'à +50 %). L'exclusif ajoute 240 % toutes les 12 frappes de pierre, puis la Griffe renforce le mono-cible.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
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IADPS mono-cible
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ArtefactsGriffe du Pestiféré
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > Vit. d'ATQ. Chaque attaque de base déclenche aussi les pierres de sceau (Seal Stone) (30 % chacune) et ses combos à 2 coups : beaucoup d'ATQ de base qui critiquent, donc +40 % Dégâts crit. et le cumul +10 % dégâts par crit d'ATQ de base (jusqu'à +50 %). L'exclusif ajoute 240 % toutes les 12 frappes de pierre, puis la Griffe renforce le mono-cible.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P.
Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi, en ciblant en priorité les unités aériennes.
Pierre de sceau
Génère 1 Pierre de sceau qui inflige 30% de DGT à la cible de Calypso dès qu'elle attaque. Jusqu'à 4 instances de Pierre de sceau peuvent exister simultanément.
Puissance maléfique
Après {205413,CD} ATQ, l'attaque suivante inflige {205409,param1,num+100} % de DGT et inflige Vulnérabilité (DGT P.) à la cible. Chaque Pierre de sceau augmente les DGT de 20 %.
Protection maléfique
Le lanceur et Pierre de sceau obtiennent la bénédiction du dieu Eldritch toutes les 25 s, déclenchant un double combo sur les attaques pendant 10 s.
Éveils
- 1
Augmente la rage initiale de 500. Lorsque Pierre de sceau inflige des DGT, augmente la rage de 10.
- 2
ATQ +300
- 3
Durée de la protection maléfique +2 s
- 4
Régénération de rage (ATQ basique) +2
- 5
Limite de Pierre de sceau +1
Artefact exclusif
Chant des profondeurs
Toutes les 12 instance(s) de DGT infligés par la pierre de sceau, inflige 240 % de DGT supplémentaires.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | Pas encore noté |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | Pas encore noté |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |