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Build IA

IA

Soigneur (début)

Accessoires ATQ %, secondaires Vit. d'ATQ > ATQ %. Ses soins sont basés sur l'ATQ (2 alliés, 3 avec sa compétence) et son Ultime augmente ses soins de 60 % pendant 28 s : ATQ et Vit. d'ATQ, puis Effet de soin et ATQ pour le carry. Héros rare, soigneur correct en début de partie avant un soigneur épique.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Soigneur (début)

Accessoires ATQ %, secondaires Vit. d'ATQ > ATQ %. Ses soins sont basés sur l'ATQ (2 alliés, 3 avec sa compétence) et son Ultime augmente ses soins de 60 % pendant 28 s : ATQ et Vit. d'ATQ, puis Effet de soin et ATQ pour le carry. Héros rare, soigneur correct en début de partie avant un soigneur épique.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

Soins de ZdE

Applique Soin en fonction de l'ATQ à 2 alliés à portée.

Ultime

Vague de guérison

Dissipe 1 malus pour 1 allié(s) à portée et augmente les soins de base du héros de 60 % pendant 28 s.

Passif

Concentration

Pour les soins basiques et lorsque les compétences sont activées, augmente le nombre maximum d'unités alliées pouvant être soignées de 1.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté