Builds

Build IA

IA

Combattant tank de zone

Accessoires PV %, secondaires Taux crit., ATQ %, Vit. d'ATQ. Avec près de 20 000 PV (+50 % pendant sa compétence permanente) et une Vit. d'ATQ qui monte à chaque coup reçu, il attaque vite au contact : le set 2 pièces ajoute à chaque ATQ de base des dégâts vrais égaux à 4 % des PV max et le set 3 pièces +40 % aux ATQ de base et à leur attaque chargée de zone. L'exclusif donne de la Rage initiale et +20 % de zone pendant la compétence, l'artefact de classe complète ses frappes de zone.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Combattant tank de zone

Accessoires PV %, secondaires Taux crit., ATQ %, Vit. d'ATQ. Avec près de 20 000 PV (+50 % pendant sa compétence permanente) et une Vit. d'ATQ qui monte à chaque coup reçu, il attaque vite au contact : le set 2 pièces ajoute à chaque ATQ de base des dégâts vrais égaux à 4 % des PV max et le set 3 pièces +40 % aux ATQ de base et à leur attaque chargée de zone. L'exclusif donne de la Rage initiale et +20 % de zone pendant la compétence, l'artefact de classe complète ses frappes de zone.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi, avec 15 % de chances de déclencher une ATQ chargée qui inflige 120 % de DGT de ZdE à tous les ennemis à portée.

Compétence ⏱ 700 s

Résilience illimitée

Se déclenche automatiquement pendant 25 s. Augmente les PV max. de 50 %, augmente la portée d'ATQ, et réduit les DGT P. subis de 30 %. Attaque tous les ennemis à portée 2 fois, infligeant à chaque fois 70 % de DGT de ZdE et Incinération pendant 2 s. Une fois que cet effet a été activé 2 fois, il devient permanent.

Passif

Sang de l'agonie

Toutes les 2 instance(s) de DGT subis, la vit. d'ATQ du héros augmente définitivement de 10 et les DGT augmentent de 4 %, cumulables jusqu'à 10 fois.

Passif

Tourmente ultime

Lorsque les PV tombent sous la barre des 50 %, obtient Invulnérabilité pendant 5 s, puis récupère ses PV à hauteur de 35 % des PV max. Cet effet se déclenche une fois toutes les 50 s. Lorsque Résilience illimitée est active, le temps de recharge de la compétence est réduit de 5 s.

Éveils

  1. 1

    La charge déclenchée par l'attaque de base inflige Étourdissement à la cible.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Pendant la durée de Résilience illimitée, augmente les DGT des ATQ chargées de 20 %.

  4. 4

    Régénération de rage (attaqué) +4

  5. 5

    Réduit le nombre de fois de dégâts subis nécessaires pour déclencher Sang de l'agonie de 1.

Artefact exclusif

Fureur de soufre

Pendant l'Ultime, augmente les DGT de ZdE de 20 %. Augmente la rage initiale de 700.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne B
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