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Build IA

IA

Single-target poison DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. During Unshackled Frenzy his Basic ATK becomes 3 strikes of 90% (+30% from Poison stacks), and Flesh Warp keeps coming back: a very large number of critting single-target hits, ideal for the 3-piece stacks. The exclusive (+35% DMG, Rage against shields) and the single-target artifact round it out.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. During Unshackled Frenzy his Basic ATK becomes 3 strikes of 90% (+30% from Poison stacks), and Flesh Warp keeps coming back: a very large number of critting single-target hits, ideal for the 3-piece stacks. The exclusive (+35% DMG, Rage against shields) and the single-target artifact round it out.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Puede aplicar 2 tipos de "Envenenamiento" al objetivo. Al infligir daño con el ataque básico, tiene un 33 % de probabilidad de aplicar 1 acumulación de "Envenenamiento", y un 33 % de probabilidad de aplicar 1 acumulación de un "Envenenamiento" diferente.

Ataque básico

Ataque mágico

Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo.

Habilidad ⏱ 500 s

Frenesí desatado

Disipa hasta 1 bonificación del objetivo. Después, el ataque básico se convierte en 3 golpes consecutivos, infligiendo 3 efectos de 90 % de daño y aplica 2 tipos de "Envenenamiento" al objetivo. Por cada acumulación de "Envenenamiento" en el objetivo, aumenta el daño infligido en un 1 %, hasta un máximo del 30 %.

Habilidad ⏱ 15 s

Deformacarne

Inflige 3 efectos de 90 % de daño y aplica 2 tipos de "Envenenamiento" al objetivo. Por cada acumulación de "Envenenamiento" en el objetivo, aumenta el daño infligido en un 1 %, hasta un máximo del 30 %. Cada vez que aplica o actualiza "Envenenamiento" con éxito, reduce el tiempo de recarga de esta habilidad en 1 seg.

Pasiva

Mente odiosa

Aumenta el daño infligido a objetivos con escudo un 50 %. Aplica "Rompeescudos" a 2 unidad/es luchador/es aliada/s con el mayor ataque en el campo de batalla. Cada vez que el campeón lanza la habilidad definitiva, gana permanentemente un 10 % de penetración de resistencia mágica, hasta 5 vez/ces.

Despertares

  1. 1

    Aplica "Rompeescudos" a 3 unidad/es luchador/es aliada/s con el mayor ataque en el campo de batalla.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    "Deformacarne" puede lanzarse 2 veces consecutivas. El número de objetivos afectados por "Despertar I" aumenta en 1.

  4. 4

    Penetración +5 %

  5. 5

    Los enemigos afectados por envenenamiento infligen un 25 % menos de daño al campeón. Cada vez que el campeón inflige daño a un objetivo envenenado, recupera un 1 % de vida.

Artefacto exclusivo

Puñal de hueso

Aumenta el daño un 35 %. Al infligir daño a un objetivo con un escudo, restaura 250 de furia. Intervalo de activación: 60 seg.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

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