Builds

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Soulbound Arcana if you lack exclusive gear.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Single-target marksman

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every round consumed gives +3% DMG (up to 60%) and she shoots a single target, so she lives on fast critting Basic ATKs: Cataclysm plus Spirit Siphon on the same target. Same build as the community.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Soulbound Arcana if you lack exclusive gear.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Single-target marksman

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every round consumed gives +3% DMG (up to 60%) and she shoots a single target, so she lives on fast critting Basic ATKs: Cataclysm plus Spirit Siphon on the same target. Same build as the community.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

El cargador del arma puede tener 5 cartuchos de munición. Al entrar al campo de batalla, carga 1 cargador de "Bala de precisión".

Ataque básico

Ataque físico

Consume 1 "Bala de precisión" o "Bala de impacto" para atacar a 1 enemigo a su alcance. Cuando el cargador está vacío o no hay enemigos a su alcance, recarga 1 de "Bala de precisión a la vez hasta llenar el cargador.

Definitiva

Cargador ampliado

Obtiene inmediatamente 1 cargador temporal completamente lleno de "Bala táctica". Mientras la campeona tiene "Bala táctica", aumenta el intervalo de ataque en un 30 %. Cuando se agota toda la "Bala táctica", se elimina la condición negativa anterior. Por otro lado, si el cargador está vacío, recarga automáticamente 1 cargador de "Bala de precisión".

Pasiva

Calibración de mira

Cada vez que se consume munición, la campeona obtiene un 3 % de aumento de daño, hasta un aumento del 60 %, que dura 10 seg. Este efecto se restablece al recargar. Además, por cada 5 cartucho/s de munición consumido/s, obtiene un 20 % de aumento de daño antiaéreo durante 10 seg.

Pasiva

Rebote

Al consumir "Bala de impacto" o "Bala táctica" para atacar, lanza un ataque copiado 1 vez al mismo objetivo con el daño reducido en un 30 %. Intervalo de activación: 10 seg. Si el objetivo ya está muerto, el ataque copiado se dirige al enemigo con la vida más alta a su alcance.

Despertares

  1. 1

    Cuando la campeona tiene "Bala táctica", "Rebote" ya no tiene un intervalo de activación.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Al cargar "Bala de impacto", carga 1 cartucho adicional correspondiente de munición.

  4. 4

    Daño crítico +15 %

  5. 5

    Cuando la campeona consume cualquier cartucho de munición, si el cargador no está vacío, hay una probabilidad del 25 % de recuperar 1 cartucho/s correspondiente/s de munición.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo A
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña S
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