Ataque mágico
Inflige un 120 % de daño en área a hasta 8 enemigos a su alcance.
AoE DPS
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. Her Basic ATK hits up to 8 enemies and her 30-sec Ultimate consumes shields for range, ATK Spd +100 and DMG: very frequent critting Basic ATKs keep the 5 stacks of +10% DMG up. Her exclusive grants a shield on every Basic ATK, which keeps Talisman of Resolve (+35% DMG while shielded, 6 more sec after) always active.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
AoE DPS
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. Her Basic ATK hits up to 8 enemies and her 30-sec Ultimate consumes shields for range, ATK Spd +100 and DMG: very frequent critting Basic ATKs keep the 5 stacks of +10% DMG up. Her exclusive grants a shield on every Basic ATK, which keeps Talisman of Resolve (+35% DMG while shielded, 6 more sec after) always active.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Inflige un 120 % de daño en área a hasta 8 enemigos a su alcance.
Al usarla, aumenta el daño en un 50 % y permite atacar a objetivos voladores durante 30 seg. Durante la habilidad definitiva, la campeona consume inmediatamente cualquier escudo obtenido para aumentar su alcance de ataque en 1 y su velocidad de ataque en 100, lo que otorga un aumento de daño adicional en función de la resistencia del escudo consumida, hasta un aumento del 100 %.
Aumenta permanentemente el ataque de la campeona un 5 % cada 14 seg. Este efecto puede acumularse hasta 8 veces.
Aumenta el daño mágico recibido por todos los enemigos a su alcance en un 0 %.
Revive inmediatamente a 1 aliado/s a su alcance cuando reciben daño letal, y recupera un 100 % de su vida máxima. Esto solo puede activarse 1 vez/ces cada vez que entra al campo de batalla (la campeona no podrá revivirse a sí misma).
Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.
Alcance del ataque básico en +1
Bonif. de ataque +5 %
Durante "sombra de asalto", la campeona obtiene un 50 % extra de aumento de daño al consumir escudos.
Índice de crítico +5 %
Cuando un aliado es revivido por milagro, tanto el aliado como el campeón reciben una bendición divina de "Bonif. de daño" durante 10 seg.
Cuando la habilidad definitiva no está activa, cada ataque básico otorga un escudo igual al 6 % de la vida máxima durante 3 seg., hasta 10 acumulaciones.
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
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| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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