Cada ataque básico tiene una probabilidad equivalente a 30 % de la furia actual, de convertir el ataque básico en el golpe radiante que inflige un 180 % de daño a un máximo de 5 enemigos.
Builds
Build IA
IAAoE DPS
-
Sets de equipo · 2Venganza Diabólica -
Sets de equipo · 3El lamento Infernal -
ArtefactosContagio del Odio
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Build IA
IAAoE DPS
-
Sets de equipo · 2Venganza Diabólica -
Sets de equipo · 3El lamento Infernal -
ArtefactosContagio del Odio
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque mágico
Inflige un 60 % de daño a un máximo de 5 enemigos 2 veces.
Lanza sagrada
Lanza a Gungnir a 1 enemigo desde una gran distancia e inflige un 750 % de daño a un máximo de 8 enemigos alrededor del objetivo golpeado. Gungnir se queda en la ubicación objetivo 12 segundos como máximo antes de regresar. Durante este proceso, el campeón para de atacar y Gungnir emite un pulso cada 2 segundos que inflige un 400 % de daño a un máximo de 8 enemigos cerca y les aplica "Reducción de resistencia mágica". Cuando los enemigos bloqueados lleguen a una cierta cantidad, Gungnir regresará inmediatamente.
Esplendor sin piedad
Al recibir daño directo de los enemigos bloqueados por el campeón, hay una probabilidad del 25 % de aplicar 1 acumulación de "Erosión radiante" al enemigo que ha causado el daño. Si este sufre "Erosión radiante", cada vez que se le inflija daño, se consumirá 1 acumulación de "Erosión radiante" y se infligirá un 120 % de daño adicional 1 vez.
Poder de Gungnir
En 15 segundos después de que llegue Gungnir, el ataque del campeón aumenta un 40 % y aplica "Aturdimiento" con el ataque básico y "golpe radiante".
Daño aumentado: Arena
Aumenta el daño en la Arena en un 15 %.
Despertares
- 1
Hay una probabilidad de un 25 % de no consumir "Erosión radiante" cuando se activa "esplendor sin piedad".
- 2
Daño crítico +15 %
- 3
Cuando Gungnir se queda en la ubicación objetivo, atrae a los enemigos cercanos 1 vez cada 2 segundos.
- 4
Penetración +8 %
- 5
Durante el efecto de "poder de Gungnir", todos los ataques básicos se convertirán en golpe radiante.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |