El ataque de martillo tiene un 10 % de probabilidad de aplicar "Aturdimiento" al objetivo, mientras que el ataque de hacha tiene un 10 % de probabilidad de aplicar "Reducción de defensa".
Builds
Build IA
IASingle-target fighter
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. His damage comes from Basic ATKs (hammer, axe, 2-hit Warlord's Might ignoring 30% DEF) and, during Earthshatter, an earthquake every 2 ATKs at 300% (+60%) on the main target: a critting Basic ATK DPS, ideal for the 5-stack 3-piece. The single-target artifact that grows every 5 hits fits his multi-hits on one target.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
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IASingle-target fighter
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. His damage comes from Basic ATKs (hammer, axe, 2-hit Warlord's Might ignoring 30% DEF) and, during Earthshatter, an earthquake every 2 ATKs at 300% (+60%) on the main target: a critting Basic ATK DPS, ideal for the 5-stack 3-piece. The single-target artifact that grows every 5 hits fits his multi-hits on one target.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque físico
Tiene un 40 % de probabilidad de atacar con el martillo e infligir un 120 % de daño; un 40 % de probabilidad de atacar con el hacha e infligir un 120 % de daño, y un 20 % de probabilidad de usar "Poder del señor de la guerra", infligiendo un 120 % de daño 2 veces.
Rompetierra
Cuando se activa, aumenta la vida máxima del campeón en un 30 %, convierte el ataque básico en "Poder del señor de la guerra" y duplica la probabilidad de aplicar "Aturdimiento" y "Reducción de defensa" a los objetivos. Cada 3 ataque/s, desencadena un terremoto que inflige un 300 % de daño a 1 objetivo principal y un 70 % de daño hasta a 5 enemigos cercanos del objetivo.
Manos encallecidas
Cada 60 seg., resiste 1 efecto de daño. Al activarse, aumenta el daño un 25 % durante 15 seg. Cada vez que el campeón inflige daño, reduce el tiempo de recarga de este efecto 1 seg. Al lanzar la habilidad definitiva, restablece inmediatamente el tiempo de recarga.
Fuerza bruta
"Poder del señor de la guerra" ignora un 30 % de la defensa del objetivo. Cuando se activa "Poder del señor de la guerra", aumenta el ataque un 5 % durante 10 seg. Se acumula hasta 3 vez/ces.
Despertares
- 1
Durante la habilidad definitiva, provoca 1 terremoto cada 2 ataques y aumenta el multiplicador de daño del terremoto contra el objetivo principal en un 60 % adicional.
- 2
Velocidad de ataque de los miembros de la facción que estén en el equipo +20
- 3
Aumenta la duración de la habilidad definitiva en 10 segundo/s.
- 4
Penetración +8 %
- 5
Aumenta en 4 la acumulación máxima del aumento de ataque de "Fuerza bruta" y aumenta la penetración de defensa de "Poder del señor de la guerra" en un 10 % adicional.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | A |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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