Ataque físico
Inflige daño a 1 enemigo. Aumenta la defensa en un 5 % por cada enemigo bloqueado y restaura 12 de furia adicional por cada 4 ataque/s básico/s lanzado/s.
Protector tank
HP% accessories, HP%, DEF%, M. RES substats. Morale grants +60% Max HP (+40% more with his exclusive) and absorbs half the damage of adjacent allies: everything scales on HP; his DEF rises 5% per blocked enemy, like the 3-piece, and both artifacts add 1 Block.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Protector tank
HP% accessories, HP%, DEF%, M. RES substats. Morale grants +60% Max HP (+40% more with his exclusive) and absorbs half the damage of adjacent allies: everything scales on HP; his DEF rises 5% per blocked enemy, like the 3-piece, and both artifacts add 1 Block.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Inflige daño a 1 enemigo. Aumenta la defensa en un 5 % por cada enemigo bloqueado y restaura 12 de furia adicional por cada 4 ataque/s básico/s lanzado/s.
Aumenta la vida máxima de Régulus un 60 % y recibe un 50 % del daño infligido a los aliados cercanos durante 12 segundos.
Por cada 10 acumulaciones de daño recibidas, Régulus aplica "Aturdimiento" a todos los objetivos bloqueados, infligiendo un 150 % de daño. Este efecto puede activarse una vez hasta cada 10 segundos.
Cuando la vida de Régulus baja del 10 %, invoca "refugio sagrado" y se vuelve inmune a todo el daño durante 12 segundos. Puede activarse 1 vez por batalla.
Cuando se activa "Ánimo", otorga "Bonif. de defensa" a todos los aliados a su alcance.
Vida +1200
Todos los campeones defensores del campo de batalla obtienen "Reducción de daño físico" y "Reducción de daño mágico".
Reducción de daño físico +8 %, Reducción de daño mágico +8 %
Restaura toda la vida al completo tras activar "corazón de león".
Al entrar al campo de batalla, aumenta el bloqueo en 1. Durante la habilidad definitiva, aumenta la vida máxima del campeón un 40 % adicional. Aumenta la vida máxima de los aliados dentro del alcance de la habilidad definitiva un 15 %. (Solo tiene efecto si es más potente que la bonificación o condición negativa actual del mismo atributo).
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | A |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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