Builds

Build IA

IA

Single-target burst DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Storm Strike triggers all Drums of War then doubles his Basic ATKs for exactly 20 sec: the post-Ultimate 3-piece (+35% DMG, +50% Crit DMG for 20 sec) covers that window perfectly. The marksman +25% DMG / Penetration artifact adds to his awakening Penetration.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build IA

IA

Single-target burst DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Storm Strike triggers all Drums of War then doubles his Basic ATKs for exactly 20 sec: the post-Ultimate 3-piece (+35% DMG, +50% Crit DMG for 20 sec) covers that window perfectly. The marksman +25% DMG / Penetration artifact adds to his awakening Penetration.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Cada 10 efecto/s de daño de ataque básico infligido por los aliados al objetivo actual de este campeón activa 1 "Tambores de guerra". Se pueden activar hasta 8, y cada una proporciona una bonif. de ataque acumulable del 2 %.

Ataque básico

Ataque físico

Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo. Prioriza las unidades voladoras.

Definitiva

Golpe de tormenta

Lanza una lanza de rayo y se fija en el objetivo, infligiendo 1 efecto de 200 % de daño y activando todos los "Tambores de guerra" activados. Después, el ataque básico se convierte en 2 golpes consecutivos durante 20 seg., infligiendo cada golpe un 100 % de daño. Durante este período, "Tambores de guerra" ya no se puede activar. Cuando termina la habilidad definitiva, consume todos los "Tambores de guerra" activados.

Pasiva

Marca de Raizan

A los enemigos golpeados por un total de 8 rayos se les aplicará "Marca del trueno".

Pasiva

Destrucción celestial

Rayo y "Marca del trueno" infligen un 100 % más de daño a objetivos con escudo. Cada vez que el ataque básico inflige daño, hay un 35 % de probabilidad de activar "Tambores de guerra".

Despertares

  1. 1

    Cuando rayo inflige daño, aumenta la penetración del campeón en un 1 %, acumulándose hasta un 20 %. El efecto es permanente.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    El daño de rayo también activará el efecto "Marca del trueno" en los objetivos.

  4. 4

    Aumento de daño +8 %

  5. 5

    Cuando se activan 8 de "Tambores de guerra", el campeón puede resistir 1 efecto de daño letal y restaurar un 30 % de vida, pero consume todos los "Tambores de guerra" activados. Intervalo de activación: 45 seg.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña B
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan B
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña B
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan B
Guerra de los Clanes Sin nota todavía