Builds

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. From A3 the wiki swaps Hell's Lament for Cataclysm.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

AoE DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His damage comes from AoE Basic ATKs (120% to 5) and Reprimand, which replaces a Basic ATK every 10 sec (4 sec during the Ultimate); his Rage builds slowly, so the Basic ATK crit 3-piece is steadier than the Ultimate one, and awakening 3 turns his Crit DMG into Penetration. Differs from the community build, which keeps the Ultimate set before awakening 3.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. From A3 the wiki swaps Hell's Lament for Cataclysm.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

AoE DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His damage comes from AoE Basic ATKs (120% to 5) and Reprimand, which replaces a Basic ATK every 10 sec (4 sec during the Ultimate); his Rage builds slowly, so the Basic ATK crit 3-piece is steadier than the Ultimate one, and awakening 3 turns his Crit DMG into Penetration. Differs from the community build, which keeps the Ultimate set before awakening 3.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento ⏱ 5 s

Cuando a un enemigo en el alcance de la habilidad definitiva se le aplican 3 acumulaciones de "Erosión radiante", se activa "Anatema". Tiempo de recarga: 5 seg.

Ataque básico

Ataque físico en área

Inflige un 120 % de daño físico en área al objetivo y a un máximo de 5 enemigos adyacentes a este.

Definitiva

Ira divina

Tras lanzar la habilidad definitiva, los enemigos en el alcance de la habilidad definitiva sufren "Vulnerabilidad mágica", "Vulnerabilidad física" y "Vulnerabilidad (daño real)". Además, se les aplica 1 acumulación de "Erosión radiante" cuando reciben daño del ataque básico de un aliado. Reduce el tiempo de recarga de "Anatema" a 1 seg. y puede aplicar "Ralentización".

Habilidad ⏱ 10 s

Reprimenda

Cada 10 seg., el próximo ataque básico inflige un 300 % de daño físico en área y un 100 % de daño real en área a un máximo de 8 enemigos y les aplica 1 acumulación de "Erosión radiante". Durante la habilidad definitiva, el alcance de "Reprimenda" se expande al alcance de la habilidad definitiva y su intervalo de activación se reduce en 6 seg.

Pasiva

Castigo

Cuando "Anatema" elimina al enemigo, otorga "Regeneración de furia" al campeón y reduce el tiempo de recarga de "Reprimenda" en 1 seg.

Vínculo

Reducción de coste: Arena

Reduce el coste del campeón en la Arena en 3.

Despertares

  1. 1

    Tras activar la habilidad definitiva, el/los primero/s 2 ataque/s básico/s cambian a "Reprimenda".

  2. 2

    Ataque de miembros de la facción +5 %

  3. 3

    Aumenta la penetración del campeón un 10 % de su daño crítico.

  4. 4

    Activar la habilidad definitiva aplica de inmediato 1 acumulación de "Erosión radiante" y "Aturdimiento" a un máximo de 10 enemigos a su alcance.

  5. 5

    Aumenta el multiplicador de daño físico de "Anatema" a 300 % y el multiplicador de daño real a 200 %.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña S+
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo S
Arena S+
Jefe de clan B
Guerra de los Clanes S+
Campaña S+
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo S
Arena S+
Jefe de clan B
Guerra de los Clanes S+