Builds

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Cataclysm lets her trigger her Ultimate more often.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Ultimate burst fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats (speed charges spikes faster). Her real peak is Nature's Wrath: 6 spikes at 520% which, with the awakening, always crit and gain +25% DMG; the post-Ultimate 3-piece (+35% DMG, +50% Crit DMG) directly multiplies those guaranteed crits, more than a set stacking on Basic ATK crits. Each spike hits one target (single-target artifact) and she deals many M. DMG instances, which summon the magic fighter artifact's shadow.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Cataclysm lets her trigger her Ultimate more often.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Ultimate burst fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats (speed charges spikes faster). Her real peak is Nature's Wrath: 6 spikes at 520% which, with the awakening, always crit and gain +25% DMG; the post-Ultimate 3-piece (+35% DMG, +50% Crit DMG) directly multiplies those guaranteed crits, more than a set stacking on Basic ATK crits. Each spike hits one target (single-target artifact) and she deals many M. DMG instances, which summon the magic fighter artifact's shadow.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Cada ataque básico genera 1 "Espina de Tristespino". Se pueden almacenar hasta 4 generadas de esta forma.

Ataque básico

Ataque mágico

Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo 1 vez.

Definitiva

Ira de la naturaleza

Obtiene de inmediato "Espina de Tristespino" adicional ×2 y lanza rápidamente cada Espina de Tristespino que tiene a enemigos al azar dentro de su alcance durante un breve período de tiempo. Cada espina inflige un 520 % de daño y aplica 1 acumulación de "Envenenamiento".

Pasiva

Rama venenosa

La "Espina de Tristespino" lanzada por "Ira de la naturaleza" además aplica "Aturdimiento". Cuando al menos 4 de "Espina de Tristespino" golpean al mismo objetivo en un corto período de tiempo, se activa 1 efecto de "Marea tóxica", lo que inflige un 50 % de daño por acumulación.

Pasiva

Garra de la naturaleza

Cada Espina de Tristespino aplica "Raíces de Tristespino" y "Reducción de daño" al enemigo que golpee.

Despertares

  1. 1

    Durante la habilidad definitiva, el daño aumenta un 25 %, y "Espina de Tristespino" y "Marea tóxica" siempre infligen daño crítico.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Los ataques ignoran un 20 % de resistencia mágica de los enemigos. Cada vez que se lanza "Ira de la naturaleza", este efecto aumenta un 5 %, hasta una bonificación del 25 %.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    Sana a la campeona un 20 % del daño real infligido por "Raíces de Tristespino".

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik S
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan S
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik S
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan S
Guerra de los Clanes Sin nota todavía