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Build IA

IA

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts exactly 20 sec: +30% DMG, +150% on every Basic ATK and pursuit, +40% single-target; the Ultimate-triggered 3-piece also lasts 20 sec and overlaps perfectly. Against Elites and Bosses his Basic ATKs restore 12 extra Rage, so the Ultimate comes back fast. The single-target artifact adds +20% and bonus strikes.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Por cada ataque básico que golpee al objetivo, hay una probabilidad del 25 % de iniciar una persecución con su ballesta e infligir un 80 % de daño. Por cada 2 persecución/es iniciada/s, al campeón se le aplica 1 acumulación de "Maldición". Cuando se alcancen 5 acumulaciones de "Maldición", el campeón activará "Abrazo demoníaco" y eliminará su furia.

Ataque básico

Ataque físico

Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo 1 vez. Prioriza a las unidades voladoras.

Definitiva

Exorcismo

Carga el arma con "balas santificadas", lo cual aumenta el daño un 30 % durante 20 seg. Los ataques básicos y las persecuciones infligen un 150 % de daño adicional 1 vez. El siguiente ataque básico disipa hasta 5 bonificaciones del objetivo al golpearlo. Al activarse, disipa todos los efectos de "Maldición" aplicados y el campeón no sufrirá "Maldición" durante la habilidad definitiva.

Pasiva

Alma mancillada

Durante el efecto de "Abrazo demoníaco", cada ataque ignora un 30 % de la defensa. Durante la habilidad definitiva, el daño a un solo objetivo aumenta un 40 %.

Pasiva

Tiro certero

Al atacar a unidades de élite o jefes, la probabilidad de activación de las persecuciones aumenta un 15 % y los ataques básicos restauran 12 de furia adicional.

Despertares

  1. 1

    Aumenta el multiplicador de daño de la persecución un 25 %.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Durante la habilidad definitiva, la persecución aplica "Aturdimiento" y "Reducción de daño".

  4. 4

    Aumento de daño +8 %

  5. 5

    Durante "Abrazo demoníaco", cada vez que se inflige daño, el ataque aumenta un 2 % hasta un máximo de un 36 %. Este efecto dura hasta el final de "Abrazo demoníaco".

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
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