Builds

Build IA

IA

AoE tactician

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every AoE Basic ATK (up to 6 enemies) shortens Lethal Judgment's cooldown, so he wants fast, frequent crits, which keeps Cataclysm at 5 stacks. Stormshroud rewards allies moving near him, and Resonance Bell's bonus for an adjacent ally fits the same positioning.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build IA

IA

AoE tactician

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every AoE Basic ATK (up to 6 enemies) shortens Lethal Judgment's cooldown, so he wants fast, frequent crits, which keeps Cataclysm at 5 stacks. Stormshroud rewards allies moving near him, and Resonance Bell's bonus for an adjacent ally fits the same positioning.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Activa "Juicio letal" cada 15 seg. Cada ataque básico reduce el tiempo de recarga en 1 seg. "Juicio letal" inflige un 30 % menos de daño a las unidades voladoras.

Ataque básico

Ataque físico en área

Inflige un 120 % de daño en área al objetivo y a un máximo de 5 enemigos adyacentes a este. El daño contra las unidades voladoras se reduce un 30 %.

Definitiva

Trueno primordial

Puede elegir y desplazarse a una casilla terrestre vacía en un radio de 3 casillas, o a una casilla terrestre ocupada por un campeón aliado para forzar su retirada. El primer aliado retirado por este movimiento reduce su tiempo de reenvío un 75 % y su próximo coste de envío un 50 %. Durante los 30 seg. tras lanzar la habilidad definitiva, aumenta el ataque un 25 %, cada ataque básico reduce el tiempo de recarga de "Juicio letal" en 2 seg. adicional/es, y cada lanzamiento de "Juicio letal" surte efecto dos veces.

Pasiva

Ira de la Tierra

Si "Juicio letal" elimina al menos a un enemigo, restaura además 20 de furia y aumenta el alcance de daño de su siguiente uso.

Pasiva

Manto de la tormenta

Cuando un campeón aliado entra o sale del rango de 2 casilla/s del lanzador, reduce el tiempo de recarga de "Juicio letal" en 5 seg. y aumenta el daño del lanzador y del aliado en 25 % durante 15 seg.

Pasiva

Daño aumentado: Arena

Aumenta un 15 % el daño en la Arena.

Despertares

  1. 1

    La habilidad definitiva ahora reduce además el tiempo de reenvío del aliado retirado a la fuerza un 75 % y su siguiente coste de reenvío un 25 %. Este efecto puede activarse hasta 2 veces por batalla.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Cuando se activa "Manto de la tormenta", aumenta la duración del aumento de daño en 5 seg.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    Aumenta el multiplicador de daño de "Juicio letal" un 120 % y el umbral de ejecución un 5 %.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña B
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik A
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña B
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik A
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía