Builds

Build de final de juego

Comunidad

Tank: 3x HP% with his exclusive artifact; Bastion Ring as the alternative.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Shield blocking tank

HP% accessories, HP%, DEF%, M. RES substats. His Ultimate grants a permanent shield equal to 100% Max HP, and while shielded every AoE Basic ATK adds True DMG equal to 70% Max HP with Freeze: HP is both his defense and his offense, hence the HP +30% / DEF +15% 2-piece. He blocks 3 enemies (more with the exclusive and the ring), which fills the 3-piece; the exclusive adds HP +25% and 5% HP per sec while shielded.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build de final de juego

Comunidad

Tank: 3x HP% with his exclusive artifact; Bastion Ring as the alternative.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Shield blocking tank

HP% accessories, HP%, DEF%, M. RES substats. His Ultimate grants a permanent shield equal to 100% Max HP, and while shielded every AoE Basic ATK adds True DMG equal to 70% Max HP with Freeze: HP is both his defense and his offense, hence the HP +30% / DEF +15% 2-piece. He blocks 3 enemies (more with the exclusive and the ring), which fills the 3-piece; the exclusive adds HP +25% and 5% HP per sec while shielded.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

El campeón permanece en "Baluarte glacial" mientras está inactivo en el campo. Usar un ataque básico o lanzar una habilidad finaliza "Baluarte glacial".

Ataque básico

Ataque físico en área

Inflige un 100 % de daño en área a 1 objetivo principal y hasta 7 enemigos a su alrededor. Restaura 20 de furia adicional con cada ataque básico.

Habilidad ⏱ 600 s

Pulso de la montaña

Obtiene un escudo permanente equivalente al 100 % de su vida máxima, y otorga un escudo a los aliados adyacentes equivalente al 30 % de su vida máxima durante 10 segundos.

Pasiva

Aura del rey

Obtiene "Armadura de hielo". Cada 3 uso/s de la habilidad definitiva, entra en el estado "Venas heladas" y actualiza "Armadura de hielo".

Pasiva

Embate glacial

Con escudo, cuando el ataque básico del campeón inflige daño, causa daño real adicional equivalente al 70 % de la vida máxima del campeón y aplica "Congelación" a los enemigos golpeados. Los enemigos inmunes a "Congelación" reciben "Reducción de daño" en su lugar. Durante "Venas heladas", "Congelación" y "Reducción de daño" aplicados por este efecto duran 1 segundos más.

Vínculo

Reducción de coste: Arena

Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.

Despertares

  1. 1

    "Embate glacial" se mejora. Con escudo, el ataque básico también aplica "Reducción de defensa" a los enemigos.

  2. 2

    Vida +1200

  3. 3

    El campeón solo necesita lanzar la habilidad definitiva 2 vez/ces para entrar en el estado "Venas heladas".

  4. 4

    Reducción de daño físico +8 %, Reducción de daño mágico +8 %

  5. 5

    El escudo que obtiene de su habilidad definitiva puede acumularse hasta 2 vez/ces. La 2.ª acumulación solo proporciona la mitad de la resistencia del escudo.

Artefacto exclusivo

Corazón de la Montaña

Aumenta la vida máxima en un 25 %. Cuando el campeón tiene escudo, aumenta el bloqueo en 1 y restaura un 5 % de la vida máxima por segundo.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
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