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Build IA

IA

Single-target anti-air marksman

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. He attacks every 2 sec and finishes targets below 35% HP, so critting Basic ATKs quickly reach the 3-piece's 5 stacks (+50% DMG), and each Crit Hit gives him a shield (awakening). An 11-cost epic, good in early and mid-game, more marginal at endgame.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. He attacks every 2 sec and finishes targets below 35% HP, so critting Basic ATKs quickly reach the 3-piece's 5 stacks (+50% DMG), and each Crit Hit gives him a shield (awakening). An 11-cost epic, good in early and mid-game, more marginal at endgame.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Ataque básico

Ataque físico

Inflige un 110 % de daño a 1 enemigo, priorizando a los enemigos voladores. El daño infligido aumenta un 20 % al atacar a objetivos con menos del 35 % de vida.

Habilidad ⏱ 240 s

Tromba de flechas

Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada golpe inflige un 150 % del ataque como daño.

Habilidad ⏱ 10 s

Detectar sangre

Aumenta su velocidad de ataque en 150 durante 10 segundos cada vez que un enemigo muera bajo "tromba de flechas".

Despertares

  1. 1

    Cuando tiene un escudo, todos sus ataques ignoran un 30 % de la defensa del objetivo.

  2. 2

    Índice de crítico +5 %

  3. 3

    Obtiene 80 de furia cada vez que un enemigo muera bajo "tromba de flechas".

  4. 4

    Velocidad de ataque +40

  5. 5

    Cuando asesta un golpe crítico, obtiene un escudo que puede absorber una cantidad de daño equivalente al 25 % de su vida máxima durante 6 segundos.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

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