El campeón obtiene 1 acumulación/es de "Resonancia de hoja" con cada ataque básico. Cada vez que "Resonancia de hoja" alcanza 50 acumulación/es, el campeón supera "Reino de cultivo".
Builds
Build de final de juego
ComunidadATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. High late penetration lets him lean on Crit DMG.
Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.
Build IA
IASingle-target marksman
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. He levels up by stacking Blade Resonance on each Basic ATK and Karma Incarnate gives +60% Crit DMG, so everything runs through fast critting Basic ATKs. Same build as the community, with the exclusive boosting Soulblades.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Build de final de juego
ComunidadATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. High late penetration lets him lean on Crit DMG.
Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.
Build IA
IASingle-target marksman
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. He levels up by stacking Blade Resonance on each Basic ATK and Karma Incarnate gives +60% Crit DMG, so everything runs through fast critting Basic ATKs. Same build as the community, with the exclusive boosting Soulblades.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque físico
Inflige un 80 % de daño hasta a 2 enemigos a su alcance. Prioriza las unidades voladoras.
Umbral mental
Cuando se activa la habilidad definitiva, si el campeón está en la etapa de "Alma naciente" o superior, entra en "Ánima de espada". De lo contrario, elimina todas las acumulaciones actuales de "Resonancia de hoja" y entra en "Karma encarnado".
Resonancia de vínculo de espada
Cuando hay exactamente 2 campeones aliados adyacentes al campeón, se activa el siguiente efecto: cada vez que estos campeones aliados usan un ataque básico, el campeón tiene una probabilidad del 20 % de invocar un "Filo espiritual" adicional; cuando usan una habilidad definitiva, el campeón invoca un "Filo espiritual" adicional de forma garantizada. Si el campeón está en "Karma encarnado", el efecto cambia al siguiente: el daño crítico del campeón aumenta un 60 % y restaura un 15 % de su vida máxima con cada ataque básico.
Intención persistente
Durante 20 seg. después de que termine "Karma encarnado", el campeón obtiene 1 acumulación/es extra de "Resonancia de hoja" con cada ataque básico.
Hoja de la venganza
Consigue a la campeona Su Yue, la Doncella de Escarcha de Jade para desbloquear el siguiente efecto de bonificación: Durante "Karma encarnado", cada ataque básico tiene un 20 % de probabilidad de infligir un 150 % de daño extra una vez.
Despertares
- 1
Cuando el reino de cultivo no ha alcanzado la etapa de "Alma Naciente" o superior, lanzar la habilidad definitiva con al menos 25 acumulación/es de "Resonancia de hoja" restaura un 30 % extra de furia.
- 2
Supera el límite del reino, lo que permite la ascensión hasta la etapa "Inmortal sin restricciones". Cuando el campeón no está en el equipo del general de su facción, todos los atributos del campeón aumentan un 25 %.
- 3
Al activar "Resonancia de vínculo de espada", el campeón obtiene un escudo equivalente al 60 % de su vida máxima durante 20 seg. Si el campeón está en "Karma encarnado", en su lugar aumenta la duración de "Karma encarnado" en 10 seg.
- 4
Penetración +8 %
- 5
Supera al instante el primer reino hasta la "etapa de Esencia Dorada" al entrar al campo de batalla.
Artefacto exclusivo
Rompecaminos
Aumenta el daño a un único objetivo un 35 % y el multiplicador de daño de "Filo espiritual" un 100 % adicional.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | S+ |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | A |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | A |
| Guerra de los Clanes | S |
| Campaña | S+ |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | A |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | A |
| Guerra de los Clanes | S |