El daño escala con el atributo de defensa. Aumenta la defensa un 2 % durante 10 seg. cada vez que recibe daño, hasta un aumento del 20 % de la defensa.
Builds
Build IA
IADEF-scaling tank
DEF% accessories rather than HP%, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF (Frantic Retribution at 500% on 10 enemies): DEF +15% from the 2-piece, up to +20% DEF per blocked enemy from the 3-piece (he blocks 6 during Battle Cry), and the artifact gives up to +30% DEF; every point of DEF both protects him and makes him hit harder.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
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DEF% accessories rather than HP%, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF (Frantic Retribution at 500% on 10 enemies): DEF +15% from the 2-piece, up to +20% DEF per blocked enemy from the 3-piece (he blocks 6 during Battle Cry), and the artifact gives up to +30% DEF; every point of DEF both protects him and makes him hit harder.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque físico en área
Ataca a un máximo de 3 enemigos a su alcance, infligiendo un 90 % de daño en área a cada enemigo.
Grito de guerra
Aumenta el índice de bloqueo en 3 y otorga "Reducción de daño físico" y "Reducción de daño mágico" a todos los campeones aliados a su alcance. Este efecto dura 15 seg. Durante la habilidad, cuando recibe daño letal por primera vez, el campeón entra en "Inquebrantable" durante 5 seg.
Castigo agitado
Cada 5 seg., el siguiente ataque básico ataca a hasta 10 enemigos que haya por delante e inflige un 500 % de daño en área. Cuando el campeón recibe daño, el tiempo de recarga se reduce en 0.5 seg.
Insensible
Se activa cuando la vida baja del 30 %. Reduce a 10 todo daño recibido que sea inferior al 35 % de la vida máxima durante 15 segundos. Tiempo de recarga: 90 segundos.
Reducción de coste: Arena
Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.
Despertares
- 1
Reduce el tiempo de recarga de "insensible" 20 segundos.
- 2
Daño de los miembros de la facción +5 %
- 3
Cuando termine el efecto de "Grito de guerra", el próximo ataque básico lanzará un "Castigo agitado" especial, infligiendo hasta un 1000 % de daño en área a un máximo de 10 enemigos. El daño en área dependerá del número de veces que este campeón y los campeones aliados dentro del alcance de la habilidad definitiva reciban daño durante "Grito de guerra".
- 4
Reducción de daño físico +8 %, Reducción de daño mágico +8 %
- 5
Aumenta el alcance de grito de guerra.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | A |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
| Campaña | A |
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| Códice inmortal | A |
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| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |