Cada 12 seg., entra en el estado "Instinto letal".
Builds
Build IA
IASingle-target assassin
-
Sets de equipo · 2Venganza Diabólica -
Sets de equipo · 3El lamento Infernal -
ArtefactosHoja de Auditore -
ArtefactosYelmo de Helios
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate hits for 800% ignoring DEF, followed by 15 sec where attacks have a 30% chance to become Assassinate (doubled by Hidden Blade), so his burst fits inside Hell's Lament's 20 sec. His exclusive adds +30% single-target DMG and Assassinates outside the Ultimate.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
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ArtefactosYelmo de Helios
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate hits for 800% ignoring DEF, followed by 15 sec where attacks have a 30% chance to become Assassinate (doubled by Hidden Blade), so his burst fits inside Hell's Lament's 20 sec. His exclusive adds +30% single-target DMG and Assassinates outside the Ultimate.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque físico
Inflige un 120 % de daño a 1 objetivo/s enemigo/s.
Requiescat
Puede elegir y moverse a una casilla terrestre desocupada en un radio de 4 casillas; a continuación, inflige un 800 % de daño que ignora la defensa a 1 objetivo/s enemigo/s con el porcentaje de vida más bajo a su alcance, y ejecuta al objetivo si es un enemigo que no es élite ni jefe con una vida inferior al 40 %. Durante los siguientes 15 seg., sus ataques tienen un 30 % de probabilidad de convertirse en "Asesinar".
Filo de Firenze
Cada vez que el campeón lanza la habilidad definitiva o "Asesinar", obtiene 1 acumulación/es de "Credo". Cuando "Credo" alcanza el máximo de acumulaciones, el próximo "Asesinar" consume todas las acumulaciones y aumenta el ataque del campeón un 20 % durante 10 seg.
Filo oculto
Al lanzar "Asesinar" durante la habilidad definitiva, activa inmediatamente 1 "Asesinar" adicional. Intervalo de activación: 8 seg.
Daño aumentado: Arena
Aumenta en un 15 % de daño en la Arena.
Despertares
- 1
Aumenta el multiplicador de daño de "Asesinar" en un 100 %. Tras entrar en el estado "Instinto letal", los siguientes 2 ataque/s se convertirán de forma garantizada en "Asesinar".
- 2
Ataque +300
- 3
Reduce el intervalo para entrar en el estado "Instinto letal" a 6 seg. Entra inmediatamente en el estado "Instinto letal" al activar la habilidad definitiva.
- 4
Penetración +8 %
- 5
Cuando la habilidad definitiva o "Asesinar" elimina a un objetivo, restaura un 20 % de furia máxima al campeón.
Artefacto exclusivo
Hoja de Auditore
Aumenta el daño a un único objetivo un 30 %. Cuando la habilidad definitiva no está activada, el ataque básico también tiene una probabilidad del 15 % de activar "Asesinar".
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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