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Build IA

IA

Single-target assassin

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate hits for 800% ignoring DEF, followed by 15 sec where attacks have a 30% chance to become Assassinate (doubled by Hidden Blade), so his burst fits inside Hell's Lament's 20 sec. His exclusive adds +30% single-target DMG and Assassinates outside the Ultimate.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate hits for 800% ignoring DEF, followed by 15 sec where attacks have a 30% chance to become Assassinate (doubled by Hidden Blade), so his burst fits inside Hell's Lament's 20 sec. His exclusive adds +30% single-target DMG and Assassinates outside the Ultimate.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento ⏱ 12 s

Cada 12 seg., entra en el estado "Instinto letal".

Ataque básico

Ataque físico

Inflige un 120 % de daño a 1 objetivo/s enemigo/s.

Definitiva

Requiescat

Puede elegir y moverse a una casilla terrestre desocupada en un radio de 4 casillas; a continuación, inflige un 800 % de daño que ignora la defensa a 1 objetivo/s enemigo/s con el porcentaje de vida más bajo a su alcance, y ejecuta al objetivo si es un enemigo que no es élite ni jefe con una vida inferior al 40 %. Durante los siguientes 15 seg., sus ataques tienen un 30 % de probabilidad de convertirse en "Asesinar".

Pasiva

Filo de Firenze

Cada vez que el campeón lanza la habilidad definitiva o "Asesinar", obtiene 1 acumulación/es de "Credo". Cuando "Credo" alcanza el máximo de acumulaciones, el próximo "Asesinar" consume todas las acumulaciones y aumenta el ataque del campeón un 20 % durante 10 seg.

Pasiva

Filo oculto

Al lanzar "Asesinar" durante la habilidad definitiva, activa inmediatamente 1 "Asesinar" adicional. Intervalo de activación: 8 seg.

Pasiva

Daño aumentado: Arena

Aumenta en un 15 % de daño en la Arena.

Despertares

  1. 1

    Aumenta el multiplicador de daño de "Asesinar" en un 100 %. Tras entrar en el estado "Instinto letal", los siguientes 2 ataque/s se convertirán de forma garantizada en "Asesinar".

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Reduce el intervalo para entrar en el estado "Instinto letal" a 6 seg. Entra inmediatamente en el estado "Instinto letal" al activar la habilidad definitiva.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    Cuando la habilidad definitiva o "Asesinar" elimina a un objetivo, restaura un 20 % de furia máxima al campeón.

Artefacto exclusivo

Hoja de Auditore

Aumenta el daño a un único objetivo un 30 %. Cuando la habilidad definitiva no está activada, el ataque básico también tiene una probabilidad del 15 % de activar "Asesinar".

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
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