Cada sanación rebotará 1 vez adicional y cada rebote le otorga "Sanación basada en el ataque" a un aliado con la potencia de sanación de un 35 %.
Builds
Build IA
IAHealer, ATK Speed buffer
-
Sets de equipo · 2Señor de la Guerra -
Sets de equipo · 3Alas de Gracia -
ArtefactosEscarabajo dorado -
ArtefactosBálsamo de Tya
ATK% accessories, ATK%, ATK Speed, Rage Regen substats. Her heals scale on ATK and bounce (twice during Holylight Euphony), and Holylight Euphony becomes permanent after 2 casts: the Rage +50% artifact reaches that cap fast, then the ATK / ATK Speed 2-piece and the Healing Effect +30 3-piece keep her bounces flowing. The below-40% HP emergency heal complements bounces that often land on injured allies.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
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IAHealer, ATK Speed buffer
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ArtefactosBálsamo de Tya
ATK% accessories, ATK%, ATK Speed, Rage Regen substats. Her heals scale on ATK and bounce (twice during Holylight Euphony), and Holylight Euphony becomes permanent after 2 casts: the Rage +50% artifact reaches that cap fast, then the ATK / ATK Speed 2-piece and the Healing Effect +30 3-piece keep her bounces flowing. The below-40% HP emergency heal complements bounces that often land on injured allies.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Sanación individual
Otorga "Sanación basada en el ataque" a 1 aliado a su alcance.
Eufonía de la luz sacra
Cuando se activa, aumenta la velocidad de ataque en un 100 y otorga "Bonif. de velocidad de ataque" a todos los aliados a su alcance durante 30 segundos. El efecto se vuelve permanente tras la 2.ª activación de la habilidad.
Iluminación sagrada
Disipa todas las condiciones negativas de 3 aliados en el alcance cada 30 seg. Durante la habilidad definitiva, en su lugar, disipa todas las condiciones negativas de todos los aliados en el alcance y reduce a la mitad el intervalo para disipar.
Eco seráfico
Durante "Eufonía de luz sacra", la sanación rebotará 1 vez/ces más, y la potencia de sanación de la sanación de rebote aumenta un 60 %.
Reducción de coste: Arena
Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.
Despertares
- 1
Durante la habilidad definitiva, aplica "Reducción de daño final" a 2 campeón/es terrestre/s con mayor vida en el alcance.
- 2
Potencia de sanación +8
- 3
Aumenta el alcance del ataque.
- 4
Regeneración de furia (autom.) +1
- 5
Convierte el exceso de sanación en un escudo igual al 50 % de la cantidad durante 10 seg. Este efecto puede activarse hasta 1 vez/ces cada 15 seg por aliado.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |