Builds

Build IA

IA

Buffer mage

ATK% accessories, ATK%, Rage Regen, ATK Speed substats. He deals little damage himself: his value is the Ultimate's rite (Inspiration at 40% of his ATK, ATK Speed, DMG Increase, Vulnerability), so the largest raw ATK% (ATK +30% 2-piece) and the 3-piece that gives +12% ATK to him and the strongest carry. Note the HP Drain quickly drops the mage artifact's +30% ATK to 15%, still the best class pick for Inspiration.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build IA

IA

Buffer mage

ATK% accessories, ATK%, Rage Regen, ATK Speed substats. He deals little damage himself: his value is the Ultimate's rite (Inspiration at 40% of his ATK, ATK Speed, DMG Increase, Vulnerability), so the largest raw ATK% (ATK +30% 2-piece) and the 3-piece that gives +12% ATK to him and the strongest carry. Note the HP Drain quickly drops the mage artifact's +30% ATK to 15%, still the best class pick for Inspiration.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Ataque básico

Ataque mágico

Los ataques infligen daño a 1 enemigo.

Definitiva

Rito sanguinario

Causa "Robo de vida" equivalente al 50 % de la vida actual a los aliados a su alcance. Luego comienza un ritual que dura 16 seg. para otorgarles "Bonif. de velocidad de ataque" y reciben "Robo de vida" equivalente al 15 % de su vida actual cada 2 seg.

Pasiva

Sangre del Más Allá

Durante "Rito sanguinario", cuando un aliado a su alcance recibe daño, tiene una probabilidad del 30 % de infligir un 120 % de daño en área a los enemigos cercanos al mismo y aplicarles "Vulnerabilidad mágica" y "Vulnerabilidad física" a la vez.

Pasiva

Infusión maldita

Durante "Rito sanguinario", cada vez que se reduzca la vida de un aliado, les aplica un 40 % de "Inspiración". Si la vida de este aliado es inferior al 75 %, también les aplica "Bonif. de daño".

Vínculo

Reducción de coste: Arena

Reduce el coste del campeón en la Arena en 4.

Despertares

  1. 1

    Por cada aliado afectado por el primer "Robo de vida" de "Rito sanguinario", restaura 60 de furia para el campeón al final del rito, con un máximo de 240.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Durante "Rito sanguinario", los aliados cercanos ganan "Regeneración de furia".

  4. 4

    Enfriamiento de reenvío -15 %

  5. 5

    Tras el primer "Robo de vida" de "Rito sanguinario", si la vida de cualquier aliado es inferior al 40 %, el efecto de "Bonif. de velocidad de ataque" otorgado durará 10 seg. más.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan S
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan S
Guerra de los Clanes Sin nota todavía