Fiebre del gladiador
Aumenta el ataque un {206203,param1} % durante {206202,LastTime} segundos. Este efecto solo se activa cuando el campeón entra al campo de batalla.
Disposable DPS (early)
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG. He only uses Basic ATKs, with a big ATK boost on deploy and a very short redeploy: a flat +40% Basic ATK DMG works immediately, whereas crit stacks would not have time to build. A rare hero, useful early to plug a gap, rarely used later.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Disposable DPS (early)
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG. He only uses Basic ATKs, with a big ATK boost on deploy and a very short redeploy: a flat +40% Basic ATK DMG works immediately, whereas crit stacks would not have time to build. A rare hero, useful early to plug a gap, rarely used later.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Aumenta el ataque un {206203,param1} % durante {206202,LastTime} segundos. Este efecto solo se activa cuando el campeón entra al campo de batalla.
El ataque inflige daño a 1 enemigo. Reduce el tiempo de reenvío considerablemente.
Cuando su vida baja a 0, continúa con vida y sigue luchando durante {206204,param1,num/1000} segundos. En este periodo, su ataque aumentará un {206205,param1} %. Después, el campeón morirá de inmediato y no podrá ser revivido.
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | Sin nota todavía |
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| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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